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编辑3D场景时希望可以设置常驻摄像机预览
Use Case
在摄像机固定的项目中,编辑3D场景时,预览摄像机视角很麻烦
Problem Description
3D场景内每次需要调整模型位置之后都需要重新点击一些摄像机节点,才能进行观察,非常不方便
Proposed Solution
No response
How it works
No response
Alternatives Considered
可以设置将多个摄像机的预览窗口固定在场景编辑器内
Additional Information
No response
真的很需要,没有常驻摄像机根本不知道自己调整的合不合适,希望下个版本能加上
好的,让我们的产品调研一下。