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渲染排序规则:摄像机的ClearFlags设置描述不清晰
URL : https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/ui-system/components/engine/priority.md
这里说得太复杂了,用户给绕晕了。
可以简单说一下。
1、用于3D场景渲染的摄像机,请确保第一个渲染的摄像机是SOLID_COLOR(如果有配置天空盒,则设置为SKYBOX),其余摄像机根据项目需求决定。
2、用于UI渲染(Canvas下面)的摄像机,要用DEPTH ONLY。
3、如果某个摄像机的设置了targetTexture,请设置为SOLID_COLOR。