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useSoftwareLayerOnAndroid8 的问题
该方法只对8.0 api 26做了判定 ,8.1版本也是会出现的。
多谢指出! 这个问题即便是用了 soft layer 也仅仅是解决了一部分, 还是会有其他问题.. 目前没找到合适的方法.
8.0使用soft Layout 之后,就基本会出现内容变空白的问题。从日志看,似乎是 Soft Layout 有最大缓存限制,当EditText 内容多了,导致高度比较大的时间,这个缓存的字节也大,超过了限制从而无法进行soft 渲染。 too large to fit into drawing cache, needs 14236800 bytes, only 1536000 available
正常来说开硬件加速是可以,但是如果这是个8.0系统级的问题,那么挻好奇的是知乎他们这些软件是怎么处理这个问题的。
遇到同样的问题啊,不知道怎么完美解决
内容变空白的发现是该activity未关闭硬件加速的原因,在activity启动时添加以下代码就不会变空白了
if(Build.VERSION.SDK_INT != Build.VERSION_CODES.O &&
Build.VERSION.SDK_INT != Build.VERSION_CODES.O_MR1 ) {
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
}
@vanzh 多谢!能提一个 PR 吗? 好让其他需要的人也能看到。
内容变空白的发现是该activity未关闭硬件加速的原因,在activity启动时添加以下代码就不会变空白了
if(Build.VERSION.SDK_INT != Build.VERSION_CODES.O && Build.VERSION.SDK_INT != Build.VERSION_CODES.O_MR1 ) { getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED); }
给父布局也加上soft Layout 可以。但是不知道有没有其他问题。
@283256248 大神!