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Rever topologia do jogo Bluetooth

Open chesterbr opened this issue 1 year ago • 0 comments

No jogo Bluetooth, o servidor cria um JogadorBluetooth para cada cliente, rodando um jogo local diretamente plugado no JogadorHumano, o que é bem confuso; de repente:

  1. ele poderia rodar como o cliente bluetooth (conectando numa PartidaRemota), rodando o jogo local com um quarto JogadorBluetooth que é ele mesmo
  2. poderíamos consolidar JogadorBluetooth e JogadorConectado (sua contraparte no servidor internet) em JogadorRemoto, da mesma forma que PartidaRemota funciona tanto para Bluetooth quanto para Internet

chesterbr avatar Aug 02 '23 16:08 chesterbr