Carlos Duarte Do Nascimento (Chester)
Carlos Duarte Do Nascimento (Chester)
Esses dias eu fui debugar o Bluetooth, e tentei fazer isso na minha FireTV; percebi que o jogo funciona no geral, mas com dois problemas: - Não consegui parear a...
Essa classe tem questões de performance e legibilidade a melhorar - [ ] Parar de instanciar objetos durante o desenho da carta (`Rect`s, `Paint`s e afins) - [ ] Fazer...
Sugestão via App Store: ter a opção de desistir da rodada. Interessante, mas tem que resolver algumas questões. Isso é uma decisão conjunta, então o provável mecanismo seria o jogador...
Sinais
É uma das melhorias mais pedidas. Talvez possamos fazer algo simples (ex.: emoji); ~de repente colocar um fator de risco, ex.: uma chance de x% de um dos adversários enxergar...
Essa classe foi criada apenas para preencher os lugares num `JogoRemoto` e não faz nada (as notificações dos jogadores são desenhadas por `JogadorHumano`). Possibilidades: - Tornar ela uma inner class...
Da mesma forma que `PartidaRemota` simplificou a topologia quando se tornou independente do meio usado (Bluetooth ou Internet), juntar essas classes tornaria a leitura mais simples aqui. Tem um desafio...
Com o setting "Humano Decide", os bots não trucam, apenas sugerem o truco; isso só acontece no modo single-player , porque é um hack que intercepta a solicitação de truco...
Usuário reporta que o JogadorCPU está um pouco rápido demais, mesmo na velocidade "normal". Considerar a possibilidade de uma velocidade "moderada", que volte para os thresholds originais (e de repente...
Isso foi muito mitigado com a limitação do *aceite* do truco ao jogador humano, mas talvez tenhamos que ver isso também. (mas talvez seja só caso de blefe)
cf #77, o jogo não tem mão de ferro; deveria? Vale pesquisar se é comum fazer isso.