XbsjEarthUI
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实验室的 那个可视域是怎么实现的?
实验室的 那个可视域是怎么实现的?
可视域分析的原理其实就是shadowmap,图形学中的; Cesium中的阴影其实就是用shadowmap实现的, 我们则是在Cesium已实现的阴影中进行改造,修改shader加入颜色来实现的