Tabela de Runas 8.60 (Ataque, Campo, Cura, Conjuração, Suporte)
RUNAS DE ATAQUE:
(attack rune 1 - ID 2274) - Adicionada no update 8.1. - DONE
- Dano de Gelo em uma área de até 37 Sqms.
- Avalanche Rune
Magia pra criar: adori mas frigo (4 cargas)
Vocação pra criar: Druids
Mana pra criar: 530
Lvl pra criar: 30
ML para usar: 4
(attack rune 2 - ID 2313) - Adicionada no update 7x. - DONE
- Dano físico em área em cruz (+).
- Explosion Rune
Magia pra criar: adevo mas hur (6 cargas)
Vocação pra criar: Druids, Sorceres
Mana pra criar: 570
Lvl pra criar: 31
ML para usar: 6
(attack rune 3 - ID 2302) - Adicionada no update 7x. - DONE
- Dano fogo em um alvo.
- Fireball Rune
Magia pra criar: adori flam (5 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer
Mana pra criar: 460
Lvl pra criar: 27
ML para usar: 4
(attack rune 4 - ID 2304) - Adicionada no update 7x. - DONE
- Dano fogo em uma área de até 37 Sqms. Equivale a Avalanche.
- Great Fireball Rune
Magia pra criar: adori mas flam (4 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer
Mana pra criar: 530
Lvl pra criar: 30
ML para usar: 4
(attack rune 5 - ID 2311) - Adicionada no update ?, modificada no update 8.1. - DONE
- Dano de energia em um alvo.
- Heavy Magic Missile Rune
Magia pra criar: adori vis (10 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 350
Lvl pra criar: 25
ML para usar: 3
(attack rune 6 - ID 2295) - Adicionada no update 8.4. - DONE
Dano Sagrado em um alvo.
- Holy Missile Rune
Magia pra criar: adori san (5 cargas)
Vocação pra criar: paladins
Mana pra criar: 300
Lvl pra criar: 27
ML para usar: 4
(attack rune 7 - ID 2271) - Adicionada no update 8.4. - DONE
- Dano gelo em um alvo.
- Icicle Rune
Magia pra criar: adori frigo (5 cargas)
Vocação pra criar: druid
Mana pra criar: 460
Lvl pra criar: 28
ML para usar: 4
(attack rune 8 - ID 2287) - Adicionada no update 7x. - DONE
- Dano de energia em um alvo.
- Light Missile Rune
Magia pra criar: adori min vis (10 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 120
Lvl pra criar: 15
ML para usar: 0
(attack rune 9 - ID 2308) - Adicionada no update 7x. - DONE
- Adiciona efeito Burning ao alvo.
- Soulfire Rune
Magia pra criar: adevo res flam (3 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 420
Lvl pra criar: 27
ML para usar: 7
(attack rune 10 - ID 2292) - Adicionada no Update 8.1 - DONE
- Dano terra em um alvo.
- Stalagmite Rune
Magia pra criar: adori tera (10 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 350
Lvl pra criar: 24
ML para usar: 3
(attack rune 11 - ID 2288) - Adicionada no Update 8.1 - DONE
- Dano terra em uma área de até 37 Sqms.
- Stone Shower Rune
Magia pra criar: adori mas tera (4 cargas)
Vocação pra criar: druid
Mana pra criar: 430
Lvl pra criar: 28
ML para usar: 4
(attack rune 12 - ID 2268) - Adicionada no update 7x. -- DONE
- Dano Death em um alvo.
- Sudden Death Rune
Magia pra criar: adori gran mort (3 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer
Mana pra criar: 985
Lvl pra criar: 45
ML para usar: 15
(attack rune 13 - ID 2315) - Adicionada no update 8.1. - DONE
- Dano de energia em uma área de até 37 Sqms.
- Thunderstorm Rune
Magia pra criar: adori mas vis (4 cargas)
Vocação pra criar: sorcerer
Mana pra criar: 430
Lvl pra criar: 28
ML para usar: 4
RUNAS DE CAMPOS:
Notas:
- O campo dura cerca de 00:01:38.
- O efeito Electrified (eletrificado) dura cerca de 00:00:10, seu dano inicial é de 30 reduzindo para 25, podemos então considerar que o dano é de 55 HP.
- Cada vez que o jogador/criatura passar pelo campo receberá um novo dano.
- Em mundos Optional PvP essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de guerra
(field rune 1 - ID 3149)
Cria uma barreira 3x3 de Energy Fields.
Energy Bomb Rune
Magia para criar: adevo mas vis (2 cargas)
Vocação para criar: sorcerer
Mana pra criar: 880
Lvl para criar: 37
ML para usar: 10
(field rune 2 - ID 3164)
Cria um Energy Field.
Energy Field Rune
Magia para criar: adevo grav vis (3 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 320
Lvl para criar: 18
ML para usar: 3
(field rune 3 - ID 3166)
Cria uma barreira de 1x7 de Energy Fields.
Energy Wall Rune
Magia para criar: adevo mas grav vis (4 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 1000
Lvl para criar: 41
ML para usar: 9
(field rune 4 - ID 3192)
Cria uma barreira 3x3 de Fire Fields.
Fire Bomb Rune
Magia para criar: adevo mas flam (2 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 600
Lvl para criar: 27
ML para usar: 5
(field rune 5 - ID 3188)
Cria um Fire Field.
Fire Field Rune
Magia para criar: adevo grav flam (3 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 240
Lvl para criar: 15
ML para usar: 1
(field rune 6 - ID 3190)
Cria uma barreira 1x5 de Fire Fields.
Fire Wall Rune
Magia para criar: adevo mas grav flam (4 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 780
Lvl para criar: 33
ML para usar: 6
(field rune 7 - ID 3173)
Cria uma barreira 3x3 de Poison Gases.
Poison Bomb Rune
Magia para criar: adevo mas pox (2 cargas)
Vocação para criar: druid
Mana pra criar: 520
Lvl para criar: 25
ML para usar: 4
(field rune 8 - ID 3172)
Cria um Poison Gas.
Poison Field Rune
Magia para criar: adevo grav pox (3 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 200
Lvl para criar: 14
ML para usar: 0
(field rune 9 - ID 3172)
Cria uma barreira 1x5 de Poison Gases.
Poison Wall Rune
Magia para criar: adevo mas grav pox (4 cargas)
Vocação para criar: sorcerer, druid
Mana pra criar: 640
Lvl para criar: 29
ML para usar: 5
RUNAS DE CURA:
(Runa Heal 1)
Cure Poison Rune - Cura envenenamento ID 3153
Magia para criar: adana pox (1 carga)
Vocação para criar: druid
Mana para criar: 200
Lvl para criar: 15
ML para usar: 0
^ Notas: | Substituiu a antiga Antidote Rune apartir do Update 8.7. Certa vez pode ser obtida em Rookgaard com a NPC Lily, sendo mais tarde substituída pela Antidote Potion. Este item pode ser considerado um item raro em rookgaard. Atualmente, está em desuso já que após o level 10 o jogador já pode utilizar a magia Cure Poison. Contudo, jogadores bondosos podem utilizá-la para curar jogadores de level menor que 10 que tenham sido envenenados.
(Runa Heal 2)
Intense Healing Rune - Cura o alvo ID 3152
Magia para criar: adura gran (1 carga)
Vocação para criar: druid
Mana para criar: 120
Lvl para criar: 15
ML para usar: 1
^ Notas: | Útil para ser usada em criaturas sumonadas ou convencidas. Em mundos Optional PvP, ela não tem efeito sobre criaturas selvagens.
(Runa Heal 3)
Ultimate Healing Rune - Cura o alvo - ID 3160
Magia para criar: adura vita (1 carga)
Vocação para criar: druid
Mana para criar: 400
Lvl para criar: 24
ML para usar: 4
^ Notas: | Cura no mínimo 250 HP. A capacidade de cura depende do Level e Magic Level de quem a utiliza.Em seus primeiros sprites ela era azul. Sendo conhecida como "Runa Azul" ( e ). No update 8.7, seu sprite foi mudado para o atual, acredita-se que para evitar confusões e armadilhas tramadas por jogadores mal intencionados.Após o Update de Natal de 2007, deixou de ser utilizada preferencialmente por Knights devido à mudança da fórmula de cura.
RUNAS DE CONJURAÇÃO:
(Runa Summon 1)
Animate Dead Rune ID 3203
- Ao utilizá-la em um corpo morto, você terá 1 skeleton sob seu controle Magia para criar: adana mort (1 carga) Vocação para criar: sorcerer, druid Mana para criar: 600 Lvl para criar: 27 ML para usar: 4
(Runa Summon 2)
Convince Creature Rune ID 3177
- Convence uma criatura a ajudá-lo. Magia para criar: adeta sio (1 carga) Vocação para criar: druid Mana para criar: 200 (+ para usar) Lvl para criar: 16 ML para usar: 5
RUNAS DE SUPORTE:
(Runa Sup 1)
Chameleon Rune ID 3178
- Transforma você no item no qual utilizou a runa por 200 segundos (3 minutos e 20 segundos). Não pode ser usada em Criaturas, NPCs, em outro jogador ou objetos.
Magia para criar: adevo ina (1 carga) Vocação para criar: druid Mana para criar: 600 Lvl para criar: 27 ML para usar: 4
(Runa Sup 2)
Destroy Field Rune ID 3148
- Destrói campos de fogo, veneno e energia, a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho.
Magia para criar: adito grav (3 cargas) Vocação para criar: sorcerer, druid, paladin Mana para criar: 120 Lvl para criar: 17 ML para usar: 3
(Runa Sup 3)
Desintegrate Rune ID 2310
- Desintegra objetos e corpos de criaturas que podem ser movimentados.
Magia para criar: adito tera (3 cargas) Vocação para criar: sorcerer, druid, paladin Mana para criar: 200 Lvl para criar: 21 ML para usar: 4
(Runa Sup 4)
Magic Wall Rune ID 3180
- Cria uma parede mágica temporária, indestrutível e impenetrável de 1 sqm. ^ Notas: Em mundos optional PvP, ela entrará em colapso se alguém se colocar em seu sqm. A não ser, se forem lançadas por um de seus adversários de guerra, caso esteja envolvido em uma guerra entre alianças. Neste caso em especial, ela vai durar os 20s normais ou até que algum personagem não envolvido na guerra ande contra ela.Em mundos open PvP é muito utilizada para Wars e Traps.
Magia para criar: adevo grav tera (3 cargas) Vocação para criar: sorcerer Mana para criar: 750 Lvl para criar: 32 ML para usar: 9
(Runa Sup 5)
Paralyze Rune ID 2293
Paralisa o alvo. (https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Paralisia)
^ Notas: SÓ PODE SER USADA POR DRUIDAS. Em mundos Optional PvP essa magia não tem efeito prejudicial sobre outros personagens, a não ser que os personagens sejam seus adversários de guerra.
Magia para criar: adana ini (1 carga) Vocação para criar: druid Mana para criar: 1400 (+ para usar) Lvl para criar: 54 ML para usar: 18
(Runa Sup 6)
Wild Growth Rune ID 3156
- Cria uma parede viva de 1 sqm.
^ Notas: Em mundos optional PvP, os personagens podem simplesmente caminhar através do crescimento selvagem. A não ser que sejam lançadas por um de seus adversários de guerra, caso esteja envolvido em uma guerra entre alianças. Neste caso em especial, ela vai durar os 45s normais.Eremo, o sábio, ensina essa magia para todos os druidas que mostraram sua dedicação à natureza e à vida através da promoção ao posto de mais velho druida.O que a diferencia da Magic Wall é que waves e runas a atravessam.
Magia para criar: adevo grav vita (2 cargas) Vocação para criar: elder druid Mana para criar: 600 Lvl para criar: 27 ML para usar: 8
Muito bem explicado. obrigado