淦,到底IJKSDLGLView主线程崩溃问题怎么才能够解决呀,网上说的都试过
ijk现在又不怎么更新了,每次上线崩溃率第一就是这个ijk定位在的IJKSDLGLView里面,真是烦死,想弃用了,真够拉的
哈哈哈 是isApplicationActive这个方法吗?
哈哈哈 是isApplicationActive这个方法吗?
就是ijk在非主线程操作了UI导致的崩溃,但是网上没有具体全面修复的案例,总会有这方面的问题,我在几个sdlview里面强制在主线程了,但是又会造成卡死,真拿
改成这个试试
- (void)isApplicationActive:(void(^)(BOOL isActive)) completion
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
switch (self->_applicationState) {
case IJKSDLGLViewApplicationForegroundState:
completion(YES);
case IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState:
completion(NO);
default: {
UIApplicationState appState = [UIApplication sharedApplication].applicationState;
switch (appState) {
case UIApplicationStateActive:
completion(YES);
case UIApplicationStateInactive:
case UIApplicationStateBackground:
default:
completion(NO);
}
}
}
});
}
改成这个试试
- (void)isApplicationActive:(void(^)(BOOL isActive)) completion { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ switch (self->_applicationState) { case IJKSDLGLViewApplicationForegroundState: completion(YES); case IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState: completion(NO); default: { UIApplicationState appState = [UIApplication sharedApplication].applicationState; switch (appState) { case UIApplicationStateActive: completion(YES); case UIApplicationStateInactive: case UIApplicationStateBackground: default: completion(NO); } } } }); }
-
(void)isApplicationActive:(void(^)(BOOL isActive)) completion {
switch (self->_applicationState) { case IJKSDLGLViewApplicationForegroundState: completion(YES); case IJKSDLGLViewApplicationBackgroundState: completion(NO); default: {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ UIApplicationState appState = [UIApplication sharedApplication].applicationState;
}); switch (appState) { case UIApplicationStateActive: completion(YES); case UIApplicationStateInactive: case UIApplicationStateBackground: default: completion(NO); } } }
}
这里只需要加这个就行了,早就试过了
#4683
jkplayer目前维护感觉比较慢,估计开源方已倦于5-7年的无休止的更新迭代。MCIJKPlayer是解决xcode 9.0后,系统对于UIKit某些方法必须主线程检查,造成的线程等待问题。
如果你的项目使用的IJKPlayer, 你也遇到线程卡顿问题,那请使用MCIJKPlayer, 集成方法 已经编译好的IJKMediaFramework.framework MCIJKPlayer
感觉比较慢,估计
kpi产物,内部用的ijk版本都好新了,这个开源版已经荒废了
#4683
jkplayer目前维护感觉比较慢,估计开源方已倦于5-7年的无休止的更新迭代。MCIJKPlayer是解决xcode 9.0后,系统对于UIKit某些方法必须主线程检查,造成的线程等待问题。
如果你的项目使用的IJKPlayer, 你也遇到线程卡顿问题,那请使用MCIJKPlayer, 集成方法 已经编译好的IJKMediaFramework.framework MCIJKPlayer
我改了FFmpeg的源码,适配我们自己的拉流解析,所以估计不好使用你这个
感觉比较慢,估计
kpi产物,内部用的ijk版本都好新了,这个开源版已经荒废了
估计是,内部肯定一直在更新,不然这么大的视频网站,不可能遗留这么多问题不修复,但是开源的这个,最近几年都基本不动了。
经常卡死在 【IJKSDLGLView lockGLActive】,怎么解?
#4683 jkplayer目前维护感觉比较慢,估计开源方已倦于5-7年的无休止的更新迭代。MCIJKPlayer是解决xcode 9.0后,系统对于UIKit某些方法必须主线程检查,造成的线程等待问题。 如果你的项目使用的IJKPlayer, 你也遇到线程卡顿问题,那请使用MCIJKPlayer, 集成方法 已经编译好的IJKMediaFramework.framework MCIJKPlayer
我改了FFmpeg的源码,适配我们自己的拉流解析,所以估计不好使用你这个
这块代码修改只是IJKSDLGLView, 并未涉及到FFmpeg底层, 不要使用 IJKMediaFramework.framework MCIJKPlayer这个打包好的库, 而是将我修改IJKSDLGLView替换你的IJKSDLGLView,
经常卡死在 【IJKSDLGLView lockGLActive】,怎么解?
#4683 pod 'MCIJKPlayer'
卡死在【IJKSDLGLView lockGLActive】,怎么解?
卡死在【IJKSDLGLView lockGLActive】,怎么解?
大佬,这个问题解决了吗?
卡死在【IJKSDLGLView lockGLActive】,怎么解?
卡死在【IJKSDLGLView lockGLActive】,怎么解?
大佬,这个问题解决了吗?
https://github.com/bilibili/ijkplayer/pull/4683
https://github.com/poholo/MCIJKPlayer pod 'MCIJKPlayer'
#4683 jkplayer目前维护感觉比较慢,估计开源方已倦于5-7年的无休止的更新迭代。MCIJKPlayer是解决xcode 9.0后,系统对于UIKit某些方法必须主线程检查,造成的线程等待问题。 如果你的项目使用的IJKPlayer, 你也遇到线程卡顿问题,那请使用MCIJKPlayer, 集成方法 已经编译好的IJKMediaFramework.framework MCIJKPlayer
我改了FFmpeg的源码,适配我们自己的拉流解析,所以估计不好使用你这个
这块代码修改只是IJKSDLGLView, 并未涉及到FFmpeg底层, 不要使用 IJKMediaFramework.framework MCIJKPlayer这个打包好的库, 而是将我修改
IJKSDLGLView替换你的IJKSDLGLView,
目前这两种方式我都试过,静态直接播放没问题,一旦有其他操作,对线程有影响,还是有问题
ijk现在又不怎么更新了,每次上线崩溃率第一就是这个ijk定位在的IJKSDLGLView里面,真是烦死,想弃用了,真够拉的
这样改不会崩,不会卡(但是在2处,首次播放依然显示要在主线程)
IJK sdk 编译 和 问题讨论,加微信群 13022155071
ijk现在又不怎么更新了,每次上线崩溃率第一就是这个ijk定位在的IJKSDLGLView里面,真是烦死,想弃用了,真够拉的
这样改不会崩,不会卡(但是在2处,首次播放依然显示要在主线程)
IJK sdk 编译 和 问题讨论,加微信群 13022155071
见仁见智,我提供的一种解决方式,在本人项目中表现良好。 ijkplayer源码修改见:https://github.com/poholo/ijkplayer (源码修改见几个commit) ijkplayer打包好的库:https://github.com/poholo/MCIJKPlayer pod 'MCIJKPlayer' MCPlayerKit通用测试库:https://github.com/poholo/MCPlayerKit (里面有现成的Demo) 有问题提pr,本人有时间会和大家探讨,感谢
ijk现在又不怎么更新了,每次上线崩溃率第一就是这个ijk定位在的IJKSDLGLView里面,真是烦死,想弃用了,真够拉的
这样改不会崩,不会卡(但是在2处,首次播放依然显示要在主线程) IJK sdk 编译 和 问题讨论,加微信群 13022155071
见仁见智,我提供的一种解决方式,在本人项目中表现良好。 ijkplayer源码修改见:https://github.com/poholo/ijkplayer (源码修改见几个commit) ijkplayer打包好的库:https://github.com/poholo/MCIJKPlayer pod 'MCIJKPlayer' MCPlayerKit通用测试库:https://github.com/poholo/MCPlayerKit (里面有现成的Demo) 有问题提pr,本人有时间会和大家探讨,感谢
可以,我直接用你的IJKSDLGLView替换了官方的,没有卡主线程问题了,但是我只是播放rtsp流,没有拖动的操作
ijk现在又不怎么更新了,每次上线崩溃率第一就是这个ijk定位在的IJKSDLGLView里面,真是烦死,想弃用了,真够拉的
这样改不会崩,不会卡(但是在2处,首次播放依然显示要在主线程) IJK sdk 编译 和 问题讨论,加微信群 13022155071
见仁见智,我提供的一种解决方式,在本人项目中表现良好。 ijkplayer源码修改见:https://github.com/poholo/ijkplayer (源码修改见几个commit) ijkplayer打包好的库:https://github.com/poholo/MCIJKPlayer pod 'MCIJKPlayer' MCPlayerKit通用测试库:https://github.com/poholo/MCPlayerKit (里面有现成的Demo) 有问题提pr,本人有时间会和大家探讨,感谢
可以,我直接用你的IJKSDLGLView替换了官方的,没有卡主线程问题了,但是我只是播放rtsp流,没有拖动的操作
RTSP 是直播流吧,直播流就没法seek了,还是你们的RTSP支持seek?