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16屏播放,页面大概率崩溃
在16屏播放时,多次播放销毁后,页面经常崩溃,经过debug flv.js,查看具体报错信息显示Failed to executed 'apppendBuffer' on 'SourceBuffer' : The SourceBuffer is full, and cannot free space to append additional buffers, 播放flv.js配置如下: const mediaDataSource = { type: 'flv', isLive: true, hasVideo: true, hasAudio: true, url: params.url, } const config = { enableStashBuffer: false, stashInitialSize: 128, isLive: true, fixAudioTimestampGap: false, autoCleanupSourceBuffer: true, autoCleanupMaxBackwardDuration: 9, autoCleanupMinBackwardDuration: 6 } 请问有人碰到过类似问题吗?或是有什么解决办法
好像建议一个页面最好不超过6个实例
兄弟,你是怎么实现16屏播放的?
flv.js 和hls.js 视频传输都是走的http协议,chrome http最大链接数是6,不能播16屏;可以考虑ifram 嵌入就可以的;但是如果你播放1M码率的视频流 传输时 最小16Mbps 大概率会卡的;也可以考虑走 websoket 据说这个最大限制255
flv.js 和hls.js 视频传输都是走的http协议,chrome http最大链接数是6,不能播16屏;可以考虑ifram 嵌入就可以的;但是如果你播放1M码率的视频流 传输时 最小16Mbps 大概率会卡的;也可以考虑走 websoket 据说这个最大限制255
多谢,我在尝试9路视频,先试试http2.0,如果不行就上websocket了
flv.js 和hls.js 视频传输都是走的http协议,chrome http最大链接数是6,不能播16屏;可以考虑ifram 嵌入就可以的;但是如果你播放1M码率的视频流 传输时 最小16Mbps 大概率会卡的;也可以考虑走 websoket 据说这个最大限制255
多谢,我在尝试9路视频,先试试http2.0,如果不行就上websocket了
要超过6路播放需要后端支持,可以让后端返回的播放URL地址端口不一样,这样每个端口不超过6个就能避免这个问题
谷歌浏览器最多六路http,火狐能设置为任意数量,不过我亲测16个直播画面会出现非延迟性的卡顿,cpu也没跑满