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play_event_bgm後に無音のBGMを流した場合の不具合
play_event_bgmで何らかのBGMを鳴らした後、 続けてEx-08-nothing.ogg(無音BGM)を鳴らすと、 無音にならず、直前のBGMの一部がループされる模様です。
wait_same_pos play_event_bgm Ex-05-Anxious_Heart_short.ogg sleep 64 play_event_bgm Ex-08-nothing.ogg
一応自己解決しました。 Ex-08-nothing.oggを使わずに、素直にstop_bgmを使うことにしました。
そもそも何故、無音にするのに何でこんな回りくどいことをしてる (わざわざ無音のoggファイルを作って再生している)かというと、 当時はstop_bgmを使うと、直前に鳴らしていたBGMと同じBGMを使っているMAPに その後入りなおした場合、途中から再生されるようになっていた為、 このような手法を取っていたのですが、今試しにstop_bgmを使ってみたら、 この問題はクリアされていました。 なので、これでいこうかと思った次第です。
とは言え、上記に上げた現象は、以前には無かったので、一応まだcloseせずにおきますね。 時間がある時にでもご確認後、直せそうならお願いします。 面倒くさかったら、closeしてもらって構いません。