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Results 377 better-genshin-impact issues
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1. 统计木材的数量(包括多个木材),以及执行时间 2. 可以自定义获取数量上限(最高2000) 3. 首次时通过OCR识别统计数据,并保存 4. 后续如果OCR识别到统计数据的关键字(“获取”),直接累加首次保存的数据 示例如下: ![image](https://github.com/babalae/better-genshin-impact/assets/25135479/75cff713-e07b-4b70-95d0-ab5ee5a7ce7f)

目标:实现自动风行迷踪。 #397 当前进度: 1. 人工定位到捉迷藏开始处,并开启任务(未测试) 2. 自动点击F对话框,ocr出目前进度,判断是否完成(ocr部分未实现;待测试) 3. 自动进入游戏并准备(已实现待测试) 4. 躲藏阶段自动循环绕圈跑和冲刺(未实现,初步思路是采用循环按下移动键) 5. 等待游戏结算(未实现,初步思路是在步骤4循环中判断是否弹出结算界面。为提高鲁棒性,可同时检测是否退出至F对话框处) 6. 返回步骤2 ~~笔者只有C/C++和Python开发经验,不熟悉BetterGI的架构,如有低级错误请不吝赐教()~~

- BetterGI版本号 / BetterGI Version: 0.29.4 - 问题描述 / Description of the issue: 在有5种鱼饵选择的钓鱼点使用自动钓鱼时,若当前选择的鱼饵与BetterGI要选择的鱼饵不同,则在BetterGI自动切换鱼饵后,会选成最后一个鱼饵。 目测是因为选择鱼饵后会在右侧空白处点一下,但是5个鱼饵太多,原本的空白处此时是最后一个鱼饵。 例如下图沉玉谷古茶树坡钓鱼点。 ![p1](https://github.com/babalae/better-genshin-impact/assets/104284758/205786f3-9ee8-4aed-a637-4239f191493e) ![p2](https://github.com/babalae/better-genshin-impact/assets/104284758/a605a847-8f6d-4b73-8597-78369f0ef146)

比较不适应捉迷藏的多人对抗玩法。 既然音游能挂机,那捉迷藏也能!(x 目前的思路: 1. 人工定位到捉迷藏开始处,并开启任务 2. 自动点击F对话框,ocr出目前进度,判断是否完成 3. 自动进入游戏并准备 4. 躲藏阶段按住w前进 5. 追捕阶段开始时按下变形键 6. 等待游戏结算 7. 返回步骤2 潜在问题: 1. 目前按照自动伐木的代码搭了半个架子,但我不熟悉c#(笑),debug可能需要dalao协助 2. 局内操作仅适配躲藏,不适配追捕 3. 多人游戏中行为可疑,有被举报风险

或许可以试试防息屏API from https://github.com/GenshinMatrix/genshin-woodmen/blob/main/src/GenshinWoodmen/Core/JiggingProcessor.cs ```c# // 启动伐木 NativeMethods.SetThreadExecutionState(NativeMethods.ES_CONTINUOUS | NativeMethods.ES_SYSTEM_REQUIRED | NativeMethods.ES_AWAYMODE_REQUIRED); // 停止伐木 NativeMethods.SetThreadExecutionState(NativeMethods.ES_CONTINUOUS); ```

自动伐木

- 系统环境 / System Environment: windows11 操作系统版本 22631.3527 - BetterGI版本号 / BetterGI Version: 0.29.4 - 问题描述 / Description of the issue: 当你启动自动战斗再将其关闭后,一键宏会失效会将角色全部识别为一个角色 一键宏只会将角色识别为自动战斗最后出场角色 - 复现步骤 / Reproduction steps: 1. 为了防止未识别角色我已经设置强制指定配对...

简单举例:当前的问题是在软件更新时,`BetterGI/User/pick_white_lists.json`一类的文件会被直接覆盖。 由于我只对`pick_white_lists.json`做过修改,并发现它在更新时会被覆盖,出于严谨起见,我只列举了这个文件。 我的建议是:在更新时,合并本地的文件和更新包文件的内容。

UI/UX

- 系统环境 / System Environment: 版本 Windows 10 企业版LTSC 版本号 1809 安装日期 2020/11/2 操作系统内部版本 17763.5696 - BetterGI版本号 / BetterGI Version: 0.29.4 - 问题描述 / Description of the issue: 云原神全屏幕情况下,启动BetterGI会弹出程序异常的报错 ![image](https://github.com/babalae/better-genshin-impact/assets/41423583/f8973f13-d8af-42ad-add2-4d256f086383)...

- Your suggestions / 你的建议 希望可以支持16:10的比例,实在是不喜欢开窗口化

分辨率适配

- 系统环境 / System Environment: - BetterGI版本号 / BetterGI Version: [BetterGI_v0.29.4.7z] - 问题描述 / Description of the issue: 此前快速传送会自动选择传送锚点,更新后却选择任务点,点击单独传送锚点后鼠标也不知为何固定在右下角 - 复现步骤 / Reproduction steps:

BUG