Asha
Asha
你是通过pod方式引入的,还是直接下载的master代码?
一样的,VIMPlayer封装了AVPlayer
https://github.com/ashqal/MD360Player4iOS/releases 用release tag的代码试试
https://github.com/ashqal/MD360Player4iOS/commit/b38fbbc788af6a9ab434d06cc5f307d5a26770c5 修复了这个问题,请使用 ``` pod 'MD360Player4iOS', '~> 1.1.3.beta' ```
iOS版本有做过类似的尝试,目前代码没有实现,提供一个思路: 通过framebuffer把画面离屏渲染到texture上,然后通过sharedGLContext把texture共享给GPUImage,GPUImage处理完后拿哪个texture去绘制,中间可能要多次跨越线程操作
``` ``` the activity is `landscape` in demo.
> jar重新打包后,class是存在的,只是在dex化后,dex里面class没有define。应该是Repackage后破坏了jar的混淆信息吧。 repacket是指引入jar包就做好的事情,我怀疑是dex化时因为操作系统对大小写不敏感,A.class和a.class被合并成同一个class
Sorry, support mono only.
[pngquant算法](https://pngquant.org/),这个算法是国外的一个开源项目。 大致来讲就是通过算法选出比较准确的色彩范围,去掉一部分,剩下较集中的有利于提高压缩率,所以是**有损压缩**。 压缩完无法知道是否压缩过,而且可能算法在选取范围时有一定的浮动,所以会有误差。