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关于人体渲染和背景渲染的分割问题
您好,看到您在论文中写到将human mask扩大4%,想请教一下在后面渲染过程如何避免把背景颜色信息渲染到人体模型中呢?仅仅是根据mask loss来约束的吗?如果没有很精确的mask如何解决呢?期待&感谢您的回复🙂