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Listado de bugs 0.1.14

Open Derillo opened this issue 5 years ago • 3 comments
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En todo caso mudamos los bugs que requieran un hilo mayor. Runtimes

  • [x] Runtime 1. MouseSystem. Archivo adjunto
  • [ ] Runtime 2. MusicSystem. Unable to allocate audio buffers. Error 40963 Al intentar salir con Esc después de haber entrado y salido varias veces. 0.1.14.txt
  • [ ] Runtime 3. MapHelper.getMap(). Al intentar loguear por priemra vez con un personaje un ulla. 0.1.14-runtime3-cliente-servidor.txt

Cliente Servidor

  • [x] MusicSystem. Se pisan la música en el segundo logueo
  • [ ] Al lanzar una flecha a un npc visible en el otro mapa se activa el disparar. Con el lanzar hechisos no pasa. Se debería de arreglar los dos para que funcione disparar a un npc en el otro mapa.
  • [x] Reproducir música con la tecla 7 Reproduce tema de inicio-> debería reproducir la música del juego o del mapa respectivo.
  • [ ] Al usar inmovilizar te dice que ya has inmovilizado al objetivo -> No usa maná y tampoco corre efecto el hechizo. Luego si le volvés a intentar dar inmovilizar te dice "no puedes atacar estando muerto"
  • [ ] Estando fuera de pantalla completa se cambian las coordenadas de la interfaz y algunos botones pierden efecto. Esto también produce que se recorte el primer icono grafico de hechizos en la parte superior por dimensionarse la pantalla en full screen. (imagen adjunta)
  • [ ] Sino tenes mana y tratas de lanzar un hechizo, no pasa nada, el hechizo no funciona y tampoco te avisa por algún medio que no tienes maná.

Game Design

Screenshots Captura de pantalla de 2020-04-20 18-46-00

Derillo avatar Apr 20 '20 21:04 Derillo

Reproducir música con la tecla 7 Reproduce tema de inicio-> debería reproducir la música del juego o del mapa respectivo.

La música de mapa se encuentra en el .dat de cada mapa.

[MAPA1]
Name=Ciudad de Ullathorpe
MusicNum=4
MagiaSinefecto=0
NoEncriptarMP=0
Terreno=BOSQUE
Zona=CIUDAD
Restringir=No
BackUp= 1
Pk=1

Habría que declarar esas variables en la clase Map para generar nuevos Map.json con esa información.

cpbeto avatar Apr 21 '20 13:04 cpbeto

Runtime 2. MusicSystem. Unable to allocate audio buffers. Error 40963 Al intentar salir con Esc después de haber entrado y salido varias veces.

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Unable to allocate audio buffers. AL Error: 40963
	at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.audio.OpenALMusic.play(OpenALMusic.java:84)

Encontré este issue de libGDX que refiere al mismo problema, pareciera que se da con usos intensivos de la API Music.

Habría que testear con el MusicSystem actual, después del PR #324.

cpbeto avatar Apr 21 '20 18:04 cpbeto

Si llegas a una conclusion y podes aportarla en la repo de libgdx, hacelo. Buen aporte @cpbeto.

El mar., 21 de abr. de 2020 3:18 PM, Tomás [email protected] escribió:

Runtime 2. MusicSystem. Unable to allocate audio buffers. Error 40963 Al intentar salir con Esc después de haber entrado y salido varias veces.

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Unable to allocate audio buffers. AL Error: 40963

at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.audio.OpenALMusic.play(OpenALMusic.java:84)

Encontré este issue https://github.com/libgdx/libgdx/issues/5318 de libGDX que refiere al mismo problema, pareciera que se da con usos intensivos de la API Music.

Habría que testear con el MusicSystem actual, después del PR #324 https://github.com/ao-libre/finisterra/pull/324.

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Derillo avatar Apr 21 '20 18:04 Derillo