finisterra
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Java game client and server based on the popular argentina MMORPG Argentum Online
Desarrollo del siguiente release **v0.2.0**. Ver el proyecto relacionado.
Remover artemis-fluid en favor de artemis-core. - [ ] Cliente - [ ] Servidor - [ ] Shared - [ ] Design Referencias: - [https://github.com/junkdog/artemis-odb/wiki/Fluid-Entity-Introduction](https://github.com/junkdog/artemis-odb/wiki/Fluid-Entity-Introduction) - [https://github.com/junkdog/artemis-odb/wiki/System](https://github.com/junkdog/artemis-odb/wiki/System) - [https://github.com/junkdog/artemis-odb/wiki/Component](Component)
Actualmente, los efectos de animación y sonido de las meditaciones las maneja el servidor. Ver [MeditateSystem.java](https://github.com/ao-libre/finisterra/blob/564b386be5b113ba06d929e2e53de49e667c7602/server/src/server/systems/world/entity/user/MeditateSystem.java). A fin de optimizar el juego, ¿no podría resolver esto el cliente? i.e. que...
Al teletransportarte con Shift + click en un tile que no esta en el mapa actual ( cualquier posición menor a 0 o mayor a 100 en el eje X...
#395 - Agregué la dependencia para Lombok. https://projectlombok.org/ En components y en el Cliente. - Refactor de los componentes. Remover todo el boiler plate code (Constructores/Getter/Setters) - Cada vez que...
De manera similar al `F3` en Minecraft, al apretar una tecla se podría mostrar una pantalla de debug, por encima del render y con transparencia. Se puede mostrar información como...
En la rama `desarrollo-v0.1.15` (#381) se ven varias carpetas nuevas con gráficos y otros archivos binarios. - Accounts/ - CharFiles/ - compatibility/ - output/ - resources/graphics/ - skins/ ¿Qué son...