il2cpp
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这么好的项目停更,可惜了
希望作者能继续开发此项目,或者能够在此经验上重开新项目。 我们期待纯净的运行环境,我们需要你!
停更是有原因的, 实现海量的 InternalCall 不是一个人能完成的任务. 类似 il2cpp 这类工具应该由微软来做, 而不是某个偶尔有空闲时间的个人.
可以看下 官方后面有没有什么动向。。。CoreRT llvmsharp之类的
官方的跟我这个已经没什么关系了。
停更是有原因的, 实现海量的 InternalCall 不是一个人能完成的任务. 类似 il2cpp 这类工具应该由微软来做, 而不是某个偶尔有空闲时间的个人.
貌似以前官方有做一部分工作,只不过目测现在 官方走了直接把IL编译到二进制 这条路。
我这里还有一部分以前CoreCLR的C++代码实现。
@sgf 可以来关注一下 https://github.com/dotnetGame/natsu-clr
@sgf 可以来关注一下 https://github.com/dotnetGame/natsu-clr
很不错 已star了,关注中。但是我太菜,帮不上什么忙。最近还在倒腾 CString 唉。
有个疑问,https://github.com/kekyo/IL2C 这个也是CIL/MSIL translator,而且可以对于.NET Framework 和 .NET Core的,按理说应该也会有InternalCall的问题(只要是基于.NET Framework都应该存在),是如何避免的,
现在可以关注 Beef 了 一个高仿C#的语言,去掉了GC等功能。目前作者还在完善中,比较叼,目标是为了高性能,尤其是为了游戏开发而生的语言。作者是植物大战僵尸 那家公司的联合创始人。 https://github.com/beefytech/Beef 有实力的大佬,建议进行技术投资,参与贡献。
Hey