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当graph中没有元素时,不会触发render:done事件
Describe the bug
当graph中没有元素时,不会触发render:done事件
Your Example Website or App
none
Steps to Reproduce the Bug or Issue
none
Expected behavior
正常触发render:done事件
Screenshots or Videos
No response
Platform
- OS: Windows
- Browser: electron
- Version: [e.g. 2.11.1]
Additional context
No response
没有元素为啥要触发 render:done 事件呢?
@NewByVector 会更统一 大多数人没想到这个,因此可能用了 render:done ,但没想到没有触发一些必要的初始化操作
只有元素渲染是异步的,才需要 render:done
事件。所以没有元素不触发是比较合理的。
render:done只是从字面意思就是渲染结束,并没有说是某个元素或者node的渲染,没有元素graph自然也就渲染结束了,用户可以统一做后续处理,就像html渲染结束并不意味着html中必须有任何元素
不过可能是牛角尖了,也可以close,或者记录为次要
render:done只是从字面意思就是渲染结束,并没有说是某个元素或者node的渲染,没有元素graph自然也就渲染结束了,用户可以统一做后续处理,就像html渲染结束并不意味着html中必须有任何元素
不过可能是牛角尖了,也可以close,或者记录为次要
我认同这种说法,应该有一个画布准备完毕的回调函数,或者fromJSON应该有一个回调函数是整体渲染完毕的回调
render:done 其实给我的感觉就是ready,感觉应该需要。
render:done事件,好像在渲染过程中会触发多次,我想要的是一个全部渲染完成后,触发的事件
我们需要流程图数据进行计算,如果没有全部渲染完成后的事件,有时初始化计算的时候会因为拿不到画布的数据而出现报错
我的流程图有的是会节点数量+1次调用这个函数,有的就会正确的只调用一次这个函数,我想知道区别是什么
迷惑了 这个东西还会触发n次 因为开启了async 有没有只触发一次的api 啊。 既然都done了,还触发多次,感觉有歧义