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regl 对象销毁问题,数据频繁更新减少内存占用
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@lzxue 我看您完善了这个功能之后,发布了2.2.22版本,我更新了版本之后,内存问题好像还是存在呢,是需要我更改使用方式吗?
现在修复之后,频繁销毁内存会稳定下来 你当时这个demo https://codesandbox.io/s/polished-forest-pfw8h?file=/index.js 下测试内存比较稳定
现在修复之后,频繁销毁内存会稳定下来 你当时这个demo https://codesandbox.io/s/polished-forest-pfw8h?file=/index.js 下测试内存比较稳定 感谢您的回复。
再次测试这个GPU进程内存占用空间还是会递增,直至页面崩溃报错。
我在这个地方看的
嗯嗯在电脑任务管理器中看内存确实会有释放,但是浏览器中的任务管理器GPU进程占用大小一直不会释放,一直在增加,直到超出内存大小,页面崩溃。
我的也是,调用scene.addImage之后,定时器添加textarea纹理贴图,然后内存一直递增,直到溢出,然后wewbgl丢失上下文,地图就没了