onUpdate时消息列表不会实时渲染吗?
只有在onSuccess之后消息列表才会开始渲染
在 onUpdate 时消息列表不实时渲染的问题可能与组件的状态更新机制有关。通常情况下,React 组件的渲染是由状态或属性的变化触发的。如果 onUpdate 没有正确地更新组件的状态,可能会导致渲染延迟到 onSuccess 之后。
以下是一些可能的解决方案:
-
检查状态更新:确保在
onUpdate中正确地更新了组件的状态。状态更新应该是同步的,以便 React 能够立即重新渲染组件。 -
使用
setState:如果你使用的是类组件,确保在onUpdate中使用this.setState()方法来更新状态。 -
使用
useState和useEffect:如果你使用的是函数组件,确保在onUpdate中使用useState钩子来更新状态,并使用useEffect钩子来监听状态变化。 -
检查渲染逻辑:确保渲染逻辑中没有阻止组件更新的条件语句。
如果这些建议没有解决问题,可能需要查看更具体的代码片段以提供进一步的帮助。
如果您有更多的细节或代码示例,可以分享出来,我会尽力帮助您解决问题。
🪧 Tips
For further assistance, please describe your question in the comments and @petercat-assistant to start a conversation with me.
我猜测可能和这个 issue 是一个问题:https://github.com/ant-design/x/issues/299
我删掉了loading那一行,也还是一样的效果
那麻烦给个最简复现仓库吧
这应该是有问题的 关闭loading 就不知道请求是否返回 开启loading就没有流式输出
一样的问题,有找到原因没
可以通过定义requestPlaceholder值A,在Bubble.List中items根据A的值主动控制loading状态,即可达到loading效果以及流式输出
只有在onSuccess之后消息列表才会开始渲染
一样的问题,官方示例里面的 setInterval 可行,换成正常的 fetch 就 G 了~
这个 loading 赋值的含义不对,应该区分两个 loading 状态:
- request 请求的 loading 状态,这个状态用来控制 isRequesting 的值
- stream 迭代过程中的 loading 状态,这个是流处理过程的状态 其中 2 不应该再使用 loading,而应该换一个新值来表示,譬如 streamLoading,这样就不会阻塞卡片的渲染逻辑了
我也有这个问题 update不生效
@94dreamer @fuyunzhishang @DZG-MELODY @shaodushu @lxfu1 各位有重现仓库或 Codesandbox 么?
这个 loading 赋值的含义不对,应该区分两个 loading 状态:
- request 请求的 loading 状态,这个状态用来控制 isRequesting 的值
- stream 迭代过程中的 loading 状态,这个是流处理过程的状态 其中 2 不应该再使用 loading,而应该换一个新值来表示,譬如 streamLoading,这样就不会阻塞卡片的渲染逻辑了
在useXChat里把Message扩展下就行了吧,不要使用默认的string类型,这样在渲染的时候就灵活了
@94dreamer @fuyunzhishang @DZG-MELODY @shaodushu @lxfu1 各位有重现仓库或 Codesandbox 么?
https://stackblitz.com/edit/react-pzxhquqb?file=demo.tsx
重现代码可以参考这个在线案例
@94dreamer @fuyunzhishang @DZG-MELODY @shaodushu @lxfu1 各位有重现仓库或 Codesandbox 么?
https://stackblitz.com/edit/react-pzxhquqb?file=demo.tsx
重现代码可以参考这个在线案例
按照这个 issue 取消 items 里的 loading 状态,可以出现正常打字效果 299
只有在onSuccess之后消息列表才会开始渲染