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看图理解 perspective 和 preserve-3d

Open anjia opened this issue 5 years ago • 2 comments

今天和大家分享两个和 CSS 3D 相关的属性/值:

  • 属性 perspective
  • 声明 transform-style: preserve-3d;

为什么要分享它们两个呢?最近在 100dayscss 上做 CSS 题的时候,被下面这个效果给难住了。

当时鬼使神差地就是不知道如何把图 1.1 变成图 1.2。

图 1.1 图 1.2

后来偷偷作弊了下,才知道是漏了transform-style: preserve-3d。和 3D 密切相关的还有一个perspective属性,故本文重点介绍下这两个。

perspective

perspective属性决定了z=0平面和用户眼睛之间的距离,当绘制 3D 的时候会用到。

先来看个例子:立方体,宽 100px 高 100px,其中心点在坐标系的原点(0,0,0)处。

立方体的中心点在(0,0,0),所以z=0平面也在立方体的中心点位置

下表是不同perspective下的效果(在线预览):

perspective:0px perspective:50px perspective:51px perspective:100px
图 2.1 图 2.2 图 2.3 图 2.4

说明:

  • perspective:0px时,纯平面,没有 3D 效果
  • perspective:50px时,刚好是立方体的中心位置
  • perspective:51px时,粉红色的“1号”面刚漏出1px,故相比之前的图,方位变化不大,但是颜色偏红
  • perspective:100px时,立方体整个都视线之内

注意:

  • 3D 元素在用户后面的部分是不会被绘制的(如图 2.2、2.3)
  • 消失点默认是元素的中心位置。我们也可以通过perspective-origin属性来设置

perspective的值可以是none<length> 当值是 0 或者负数时,则不会有 3D 效果

transform-style

transform-style 属性决定了元素的子元素是在 3D 空间中展开,还是在 2D 平面中展开。

  • transform-style: flat 元素的子元素们是放置在元素本身的平面中的
  • transform-style: preserve-3d 元素的子元素们是放置在 3D 空间中的

注意:

  • 如果值是flat,则元素的子元素们将不会在它们自己的 3D 空间中存在
  • transform-style是不能被继承的,这就意味着如果元素的非叶子后代需要在 3D 中展开,则必须给子元素自己也设置下

这个概念比较好理解。我们直接以开头的例子为例:

每小片rotateX(-24deg) 父容器未设置 3d 父容器设置了transform-style:preserve-3d
图 3.1 图 3.2 图 3.3

说明:

  • 图 3.2 里,伞片之所以比容器小,是因为伞片沿 X 轴旋转了
  • 图 3.3 里,大小又比 3.2 看起来小了点,是因为父容器设置了 3d,导致伞“往里扣”了,所以再小了点

目前伞整体是往里扣着的,现在,我们把它再转过来。即给伞的父容器设置:

transform: rotateX(70deg) rotateY(-15deg);  /* 前后翻转个角度,再倾斜下 */
transform-style: preserve-3d;    /* 需要是 3d 上下文 */

最终的效果就实现了:

完整代码,可点击在线预览

主要参考

https://drafts.csswg.org/css-transforms-2/#propdef-perspective https://drafts.csswg.org/css-transforms-2/#transform-style-property

anjia avatar Mar 18 '19 14:03 anjia

支持一下

jiyuzhuang avatar Mar 18 '19 16:03 jiyuzhuang

transform-style

Name: transform-style Value: auto | flat | preserve-3d Initial: auto

来自 CSS Transforms Module Level 2(在大多数浏览器里,就两个值 flat | preserve-3d,无 auto

transform-styleflat值会创建堆叠上下文,并建立 3D 渲染上下文。在进行 3D 渲染计算时,会忽略值是auto的元素,而值是preserve-3d的元素会把这个 3D 渲染上下文扩展到它们所属的 3D 上下文里(即使 transformperspective 属性的值会导致 2D 平面化)。值preserve-3d会创建堆叠上下文,并为所有后代元素创建一个包含块。

两个概念:

  • 3D 渲染上下文:即有共同祖先的一组元素,它们会共享相同的三维坐标系
  • 另外,transform属性,只要它的值不是none,它就会触发元素为所有的后代建立一个包含块,元素的 padding box 将用于布局所有的绝对定位、fix 定位的后代元素,和后代的 fixed background attachments。

anjia avatar Mar 19 '19 02:03 anjia