AssetBundleReporter
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存在冗余计算不正确的情况
非常感谢作者开发这么棒的工具,解决了项目资源分析的问题,但有一些冗余计算存在不正确的情况。
是什么类型的会存在计算不正确呢,可以给个小例子吗
拿这个prefab举例 里面有一个
这个
icon_logo显示冗余 显示被这三个AB打包了
login_4是包含了这个资源
login_26只是有这个login_4 AB的依赖 Assets里面并没有这个资源 splash_2也同理
其他工具测出来没冗余
貌似昨天UWA刚修改了检测规则,冗余计算更多了