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这个项目近期会重新重构,包括之前没有开源的骨骼动画编辑器,本次重构之后也会开源

这个项目在易用性以及和主流标准图像/动画格式的兼容方面的确有很大的开发难度,迟迟没有更新对大家的支持表示抱歉,但是项目本身的确没有停止探索

之前我们没有公开resouce.js的生成方式,最近我们在重构这个项目, 之后会开源resource.js的生成工具。

这些内容涉及到框架模版层面的改动,由于目前这个项目处于维护阶段,较复杂的功能增加暂时没有时间,非常感谢你的关注,也欢迎能够提PR

这点已经做了兼容,但是非常不建议这样添加

建议新增(可以充实一下交付优化): 编译优化: JS/CSS 打包、 动态加载、 TreeShaking、 分模块引入等等 一些补充点和idea(未完待续) 1. 应当适当补充一些定义性内容,比如生产环境中比较关注的性能点(首屏、白屏、首元素、可交互时间等),然后基于此有目的的进行报表分析。 2.性能优化其实是一个全链路的过程,从后端、DNS、CDN到客户端WebView或动态化、再到前端,如果仅仅说前端,实际上来说目前的实际作用已经不大了,因为仅仅凭这些也是不够的,可以想想是否有可发散的点,当然这个也可以没有,再议即可。 3. 上述优化,其实是有影响力排序的,比如有些优化的点是影响非常大的,如服务器端渲染首屏等,我们其实可以在某些场景下量化一下各个方式,排个序或评个分什么的,也可以当成本书的特色,从而指导开发者重点关注哪些。

感谢你的提交,这个看起来没有什么问题。 不过因为我合入了别的开发者更早的提交,这个有一点冲突需要本地 rebase 下

能否问下源码中这一段是做什么的: ``` while (length--) { // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of // unique nested structures. if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b; } ```...

这个插件使用了 scss,根据 jupyterlab 的 [issue](https://github.com/jupyterlab/jupyterlab/issues/7502), 不支持 `jupyter lab build`,直接安装应该是不需要 `jupyter lab build` 这个过程的。 一直 initializing 一般是 tensorboard 后端启动的过程报错了,可以开启 debug 日志看看?