UnityDynamicScrollView
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显示的宽度是不是根据content的宽度去显示比较适合?
有个需求是这样子的: 内容只是显示中间的一部分,但是滑动可以整个屏幕滑动。看图:
按照目前这样子设置宽度的话,显示就乱了,你内部计算是不是用content的宽度去计算比较适合呢?