UnityDynamicScrollView
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列表生成后,数据源里的最后一个元素 void UpdateFunc (int index, RectTransform item) index无法触发到
比如,有10个元素,列表只能生成9个,确定数据源没问题.然后手动给数据源添加一个空元素,就能显示10个元素了(实际还是吞了最后一个元素).请大佬有空看看~