xray15 icon indicating copy to clipboard operation
xray15 copied to clipboard

Полный список особенностей

Open aka-sektor opened this issue 6 years ago • 9 comments

Не не увидел в вики, описания изменений.

Предлагается по коммитам смотреть че тут есть? Или все описано в релизах: https://github.com/abramcumner/xray15/releases

aka-sektor avatar Jul 02 '18 08:07 aka-sektor

Предлагается по коммитам смотреть че тут есть? Или все описано в релизах: https://github.com/abramcumner/xray15/releases

Да, сейчас только по коммитам. И когда будет релиз, будет и описание.

abramcumner avatar Jul 02 '18 08:07 abramcumner

Ну а навскидку, описать основные фичи до 1.5.10-107 хотя бы можешь?

aka-sektor avatar Jul 02 '18 08:07 aka-sektor

В ближайшее время сделаю релиз с описанием, как раз начало месяца.

abramcumner avatar Jul 02 '18 09:07 abramcumner

1486586365137633626

aka-sektor avatar Jul 02 '18 09:07 aka-sektor

И всё таки, в релизах кажется важные коммиты.

Вот про версию 1.5.10-08 не сказано, хотя думаю из коммитов между 8 и 20 февралем, можно выделить:

  • регулировка радиуса отрисовки травы от КД

А после 1.5.10-12 уже:

  • редактор погоды
  • воллмарки (блудмарки ?)
  • тени от травы
  • тень от ГГ в виде от первого лица и консольная команда r__actor_shadow
  • настройка худа
  • сервера GSC вместо GameSpy
  • убрана привязка процесса игры к первому ядру (иными словами "улучшенная многопоточность" ?)
  • редактор UI
  • обновлен LuaJit до 2.0.5+
  • заменен луабинд
  • удалены boost и stlport
  • добавлена х64 архитектура (иными словами "рабочий 64-битный движок" ?)

aka-sektor avatar Jul 02 '18 16:07 aka-sektor

улучшенная многопоточность

Не путайте многопоточность и многоядерность. Отвязка от одного ядра позволяет системе перекидывать движок по ядрам процессора в зависимости от их загрузки. Движок от этого многопоточным не стал и остался двухпоточным. (Хотя, второй поток не особо напрягается, поэтому движок можно считать однопоточным)

Xottab-DUTY avatar Jul 05 '18 02:07 Xottab-DUTY

Не путайте

Сказанное касается ток этого репо? А что насчет OGSR?

aka-sektor avatar Jul 05 '18 03:07 aka-sektor

Что именно? Многопоточность и многоядерность – разные понятия вообще, а не только для этого репозитория ;)

А если ты про остальную часть моего сообщения, то это касается всего X-Ray в целом и его форков (читай – других репозиториев). Пока нет такого репозитория, где движок был бы полностью многопоточным. Да, в каких-то репозиториях ситуация с потоками чуть лучше, чем в других, где-то чуть похуже. Но глобально – движок не изменился и многопоточным не стал.

А многоядерность, да, там достаточно удалить одну строчку и она будет. =)

Xottab-DUTY avatar Jul 05 '18 03:07 Xottab-DUTY

https://www.youtube.com/watch?v=LVx4ZNaLYNg

aka-sektor avatar Jul 05 '18 04:07 aka-sektor