ZcCommandEditor
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我的世界命令组编辑器
命令组编辑器
这是什么?
- 命令组:一个全新的概念,它可以用于在我的世界游戏外进行命令方块编辑。里面有一个地图,里面可以放置和编写命令。
- 命令组格式:一种统一格式的设想(类似于.md),对于指令系统的保存和分享。你可以将做好的命令组通过这种格式的json发送给其他人,其他人可以用编辑器打开查看你做的命令系统。
- 编辑器:可以打开编辑命令组格式的程序。
概念图:
它能干什么?
相比于在游戏内编写,它有几大优势优势:
- 更方便的操作:你可以更快捷的编辑、注解,还可以直接打开、移动、旋转、复制、删除、命令方块。
- 更简单的编写:可以导入指令提示库、物品名称库、粒子效果库……用于在编写指令的时候快捷查询以及补全。还可以链接json生成器来编辑指令的json。
- 更快捷的分享:在原版你写完了一个系统,只能录视频给别人一个一个的看,然后别人一个一个的抄,现在,你只需要把json文件发送给他就可以直接查看了。
- 更简洁的界面:二维的地图,可以帮你在编写的时候理清思路,提高效率。
它有什么功能?
阶段目标:
- [x] 基础的编辑功能
- [x] 导入、导出和分享
- [x] 游戏内悬浮窗实现
- [x] 快捷wiki查询功能
- [ ] 直接转成地图文件
- [ ] 快速移动、旋转、复制、删除
- [ ] 导出ooc
- [ ] 链接json生成器
- [ ] 链接nbt生成
- [ ] 实现插件接口
- [ ] 通过插件增加指令助手库
- [ ] 通过插件增加物品库
- [ ] 通过插件增加粒子效果库
- [ ] 通过插件增加指令语法检查器
- [ ] 模拟指令执行过程
- [ ] 多端同步
- [ ] 快捷放置功能
- [ ] 更多方块层
- [ ] 模拟指令输出
- [ ] 模拟计分板内容
食用教程
开发教程
衍生项目开发
详见开发wiki
指令组开发
直接使用编辑器导出功能,然后发布到讨论版即可
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