Yanyan Wang

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尊敬的用户,您好。我们很重视您的 issue,但由于长时间没有答复,我们暂时认为这个问题已经解决。如果还有任何问题,请随时根据 issue 模版再开启新的 issue。

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升级 G6 到最新版本,可参考解决方案: https://github.com/antvis/G6/issues/3284 https://github.com/antvis/G6/issues/2961

> > 这里要注意区分是渲染性能还是布局性能。 > > 图形数量少可以提升渲染速度(渲染是异步的,简单的 console 时间是看不出来的)。 > > 布局速度与节点数量有关,与图形数量无关。 > > 请问一下如果想要统计布局的布局时间和渲染时间应该怎么做呢?好像没有看到相关的API函数,简单的console.log时间应该算的是布局时间。 不配置 layout,看下渲染出来需要多长时间。

> 我的为什么120个节点200多条线就开始卡了,拖拽画布和拖动节点都很卡 需要看具体的实现方式,如果不是超级复杂的自定义节点,拖拽应该不会出现卡顿。或许你使用了 polyline?在没有指定 controlPoints 的时候将使用 A* 自动巡径算法,这是非常耗时的,特别是拖拽节点的过程中需要频繁地进行重新计算。拖拽画布的卡顿可以通过配置 enableOptimize: true 进行优化,在拖拽过程中仅显示关键图形,避免全图的频繁全量重绘

> > > > 我也是这样,请问您现在解决这个问题了么 可以给下 demo 看看是否有优化空间

布局使用 force2 性能有所提升。如果边使用的是 polyline,最新版本也大大提升了性能,欢迎试用。 尊敬的用户,您好。我们很重视您的 issue,但由于长时间没有答复,我们暂时认为这个问题已经解决。如果还有任何问题,请随时根据 issue 模版再开启新的 issue。

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