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合并game-engine模块到common与cllient模块
BlockDisplay
中不但描述了模型的路径,还描述了方块的渲染类型(renderType
),以及方块是否可视(visible
),是否需要将这些属性放到模型文件中。
如果这样做,那么可能降低作弊者的作弊难度,只需要在模型文件里修改方块属性即可实现透视方块。
降低作弊难度有必要阻止吗(
降低作弊难度有必要阻止吗(
也许没必要阻止,毕竟客户端都开源的,真要作弊也阻止不了。