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C64 Emulator
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- Die REU Größe soll einstellbar sein. Commodore 1700 mit 128 KByte (enthält sechzehn 64-KiBit-RAM-Chips) Commodore 1764 mit 256 KByte (enthält...
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- Emu64 ![1.PNG](https://bitbucket.org/repo/MnRrg5/images/3133494310-1.PNG) So solls eigtl. ![2.PNG](https://bitbucket.org/repo/MnRrg5/images/3571833155-2.PNG) CSDb eintrag: http://csdb.dk/release/?id=90322 ### [nine.d64.zip](https://github.com/ThKattanek/emu64/files/1706020/nine.d64.zip) ---------------------------------------- - Bitbucket: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/issue/77
Originally reported by: **Andreas Goller (Bitbucket: [Andreas_Goller](https://bitbucket.org/Andreas_Goller), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- i Thorsten So habe schon ein wenig getestet. Was mir aufgefallen ist, beim C64 Bildschirm hat der X-Botton keine Funktion,...
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- einstellungen>Emulation > Emulation pausieren wenn Emu64 Fenster inaktiv ---------------------------------------- - Bitbucket: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/issue/59
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- Hier läuft etwas schief. Der Ball kann frei über das ganze Labyrinth bewegt werden. Es werden keine Wände erkannt !...
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- Befindet man sich im Debugmodus wird der C64 Screen nicht mehr aktualisiert. ---------------------------------------- - Bitbucket: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/issue/32
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- Bei dem Angehängten Programm ruckelt der rechte Schriftzug. Kein weiches Scrolling. ![splittscroll.PNG](https://bitbucket.org/repo/MnRrg5/images/2197385721-splittscroll.PNG) ### [splitscroll.zip](https://github.com/ThKattanek/emu64/files/1706262/splitscroll.zip) ---------------------------------------- - Bitbucket: https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/issue/30
Originally reported by: **Thorsten Kattanek (Bitbucket: [tkattanek](https://bitbucket.org/tkattanek), GitHub: Unknown)** ---------------------------------------- Ein zuschaltbarer Sound Equalizer soll implementiert werden. Somit kann der User sich den Sound an seine Boxen anpassen (Höhen und...
Sprites werden in angehängter Demo nicht richtig dargestellt. [listen to your eyes.tar.gz](https://github.com/ThKattanek/emu64/files/7017121/listen.to.your.eyes.tar.gz) Mit angeschalteten Sprites ![Screenshot_20210819_204422](https://user-images.githubusercontent.com/14269404/130127803-b543971c-fb4d-49c8-b3cb-b6b212948df6.png) Mit ausgeschalteten Sprites ![Screenshot_20210819_204445](https://user-images.githubusercontent.com/14269404/130127830-7c0229e8-630e-4527-a650-b2934f736caf.png)
Fehlermeldung kam von Enigma aus dem Forum64 Hallo Thorsten, ich habe deinen Emu64 mal ausprobiert und bin gleich über das starten von G64 images gestolpert. Ich habe dir mal eines...