Сломанность шаблонов автокрафтов с металлом в AE2
Версия модпака.
0.6.15
Среда запуска
Офиц сервер
Новые миры
Да
Ожидаемое поведение
При вставки рецепта проводов, пластин, проволоки, и всего из металлов через JEI получается шаблон создания, что при выполнении крафта (гибочный, к примеру) выдает предмет и правильно читается МЭ системой как предмет вышедший из автокрафта.
Фактическое поведение
Крафты проводов, пластин и проволоки часто ломаются и просто либо не поставляют ресурсы, поставляют иногда ресурсы и после выполнения работы механизма не видит предмет, а он уже в системе. (Поведение шаблонов не меняется после их создания).
Действия по воспроизведению
- Важно вставить рецепт через JEI. 2. Вставить шаблон в поставщик к твоему механизму. 3. (Механизм настроен, если был бы шаблон заполнили руками из существующих предметов - он бы работал) 4. Механизм либо вообще не получает предметы, либо получает, обрабатывает, и отправляет обратно в систему, которая уже не видит выход предмета и просто начинает хранить предметы, как будто они не часть автокрафта (К примеру, крафт проводов для моторов, провода могут скрафтится, но система их просто не заберёт в хранилище создания, либо просто даже не попытаться их создать)
Дополнительная информация
я виню в этом словарь руд и снесённые предметы из модов, особенно часто это случается с оловом, медью, и другими металлами смежными с тфк
Имею такую же проблему. Добавочным багом является то, что когда заканчивается какой-нибудь слиток в системе во время крафта, а потом он будет докрафчиваться, т.к. его не хватает, то поменяется серийник у слитка или типа того, и он будет вечно висеть как Crafting, и приходится отменять крафт и начинать заново
Самое главное - проверял на чистом GT + AE2 - таких багов нету.
dupe of #626