xLua
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使用luajit对lua文件编译之后dostring报不是预编译文件
luaEnvManager.instance.luaEnv.DoString("require 'MuxicMain'");
LuaException: error loading module MuxicMain from CustomLoader, MuxicMain: not a precompiled chunk
你的编译有问题,或者loader写得有问题
我用luaframwork里的encoder进行的编译,还有我看了FAQ里也有luac字节码这一块,但是却看不懂怎么回事,把项目里的xlua换成了最新的xlua2.1.15luajit版本之后
不知道到底要怎么操作了
我用luaframwork里的encoder进行的编译,还有我看了FAQ里也有luac字节码这一块,但是却看不懂怎么回事,把项目里的xlua换成了最新的xlua2.1.15luajit版本之后
不知道到底要怎么操作了
你的编译有问题,或者loader写得有问题
我用luaframwork里的encoder进行的编译,还有我看了FAQ里也有luac字节码这一块,但是却看不懂怎么回事,把项目里的xlua换成了最新的xlua2.1.15luajit版本之后
luajit的版本要配套。 另外你的customloader如果把文件读成字符串会有问题,要以二进制方式读取
luajit的版本要配套。 另外你的customloader如果把文件读成字符串会有问题,要以二进制方式读取
luajit要使用哪个版本才可以跟xlua2.1.12匹配,还有你说的二进制方式读取,我很小白,有没有链接方便提供一下吗
都2.1.15了,你为啥用2.1.12? customloader都不知道?看来你用别人提供的框架?这个要问写的人。
customloader 用的xlua的2.1.15,项目很早就用了,我之前没接触过过xlua,现在有个需求把lua使用luajit或者luac生成bytecode,见谅