sluaunreal icon indicating copy to clipboard operation
sluaunreal copied to clipboard

小白问一个C++使用LuaFunction的问题

Open Fflyqaq opened this issue 11 months ago • 1 comments

以前使用unity+tolua的时候,我可以在c#中声明一个类似luafunction的结构。 然后在lua中,直接给其赋值一个function,就可以在c#中进行调用。

slua有提供类似的结构可以使用吗? 还是说我必须使用ue的DECLARE_DYNAMIC_DELEGATE来实现类似功能?

Fflyqaq avatar Mar 04 '24 08:03 Fflyqaq

你说的是FLuaBPVar 吧?它可以做到类似功能

zjhongxian avatar Mar 05 '24 09:03 zjhongxian