sluaunreal
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1.x如何正常升级到2.x
slua 1.x的项目,里面有LuaPawn、LuaCharacter的类,创建了好多基于这些类的蓝图类。 但slua2.x好像已经删除了这些基类,直接升级插件后,打开老项目,老的蓝图类都打不开了。。
可以保留 LuaPawn、LuaCharacter这些类,不过让它改为继承于ILuaOverriderInterface这个类并实现对应的GetLuaFilePath API
另请关注下我的分支,因为2.0为了支持蓝图节点配置LuaFilePath用了些激进的技术,有些bug的修复会第一时间在我的分支修复
看了你的分支,里面已经加上了这些类,希望尽早合并到主分支。
是不是还没人用2.0呢, 难道是开发者自己实现继承LuaPawn、LuaCharacter这些类, 开发游戏这几个类是必用的,最好是集成到库里。。
现在用2.0的都是自己写的继承类??还是说你们都用不到Pawn、Character的lua脚本?
可以考虑加回来,之前是想着大家自己实现就好了。2.0应该是有一些项目在用了