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[UE] Bug:继承引擎类功能在Unreal_v1.0.8写ts变量出现编译报错:[Compiler] The variable xxx变量 cannot be declared in FunctionLibrary XXX类
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Puer的版本 | Puer Version
Unreal_v1.0.8
UE的版本 | UE Version
5.4
发生在哪个平台 | Platform
Editor(win)
错误信息 | Error Message
问题重现 | Bug reproduce
如错误信息
这个问题是,原先有个导出引擎类的模版继承自蓝图方法库(UE.BlueprintFunctionLibrary),然后我复制这个模版改成继承UE.Actor,然后如图报错了,并且删掉.js和.map打开引擎生成的蓝图也还是有这个问题。 直接新建ts类继承UE.Actor不会有这个问题。
试试删除生成的蓝图