puerts
puerts copied to clipboard
[Unity] Proposal: 收集反射调用记录
使用场景
- 关键的少数几个地方生成绑定代码,其余部分还是走反射。
- 提取出哪些api走了反射然后生成与 link.xml 兼容的配置,从而避免在构建程序时这些用到的api被裁剪
- 希望自动收集出哪些函数走了反射进而能够在方便书写/生成 StaticWrapper配置
调用c#的地方都统一到CS模块/名字空间,可以用ts的Compiler-API来分析下调用了哪些类,甚至可以做到函数粒度的过滤。