behaviac
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我们想把behaviac应用在帧同步游戏,逻辑计算是deterministic吗?
源码内有一些地方使用了float和foreach,因为我们是帧同步游戏,所以想问一下behaviac是逻辑计算在不同设备上确定性的吗?
不确定
需要做一些修改,早期的农药就是用behaviac做的,但不用改太多
@111304037 需要对哪些做修改?