behaviac
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Lua支持
你好,请问什么时候可以支持Lua?
好久不更新了。。估计没戏
好久不更新了。。估计没戏
自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?
好久不更新了。。估计没戏
自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?
我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~
好久不更新了。。估计没戏
自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?
我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~
其实,如果仅利用它的编辑器功能,修改导入、导出过程,然后运行时自己再用Lua写一套,也可以,麻烦的地方在于,它的编辑器也会利用很多C++/C#的语言特性
好久不更新了。。估计没戏
自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?
我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~
其实,如果仅利用它的编辑器功能,修改导入、导出过程,然后运行时自己再用Lua写一套,也可以,麻烦的地方在于,它的编辑器也会利用很多C++/C#的语言特性
源码没看过,~有时间看看
lua已经明确表示无限期停止开发
好久不更新了。。估计没戏
自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?
我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~
其实,如果仅利用它的编辑器功能,修改导入、导出过程,然后运行时自己再用Lua写一套,也可以,麻烦的地方在于,它的编辑器也会利用很多C++/C#的语言特性
源码没看过,~有时间看看
本来有计划打算支持lua的,最后考虑到实现成本和可替代行上考虑,lua版本没有打算支持