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Lua支持

Open gitchenmingyang opened this issue 5 years ago • 6 comments

你好,请问什么时候可以支持Lua?

gitchenmingyang avatar Nov 22 '18 02:11 gitchenmingyang

好久不更新了。。估计没戏

JingxuOuyang avatar Nov 22 '18 02:11 JingxuOuyang

好久不更新了。。估计没戏

自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?

gitchenmingyang avatar Nov 22 '18 02:11 gitchenmingyang

好久不更新了。。估计没戏

自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?

我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~

JingxuOuyang avatar Nov 22 '18 02:11 JingxuOuyang

好久不更新了。。估计没戏

自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?

我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~

其实,如果仅利用它的编辑器功能,修改导入、导出过程,然后运行时自己再用Lua写一套,也可以,麻烦的地方在于,它的编辑器也会利用很多C++/C#的语言特性

gitchenmingyang avatar Nov 22 '18 02:11 gitchenmingyang

好久不更新了。。估计没戏

自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?

我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~

其实,如果仅利用它的编辑器功能,修改导入、导出过程,然后运行时自己再用Lua写一套,也可以,麻烦的地方在于,它的编辑器也会利用很多C++/C#的语言特性

源码没看过,~有时间看看

JingxuOuyang avatar Nov 22 '18 02:11 JingxuOuyang

lua已经明确表示无限期停止开发

好久不更新了。。估计没戏

自己拿源码改,估计需要花不少时间,大概看了下它的实现,它跟C++与C#的绑定比较多,你有什么想法没?

我也有想法用源码改,但是还只是个想法,还没动手做。~

其实,如果仅利用它的编辑器功能,修改导入、导出过程,然后运行时自己再用Lua写一套,也可以,麻烦的地方在于,它的编辑器也会利用很多C++/C#的语言特性

源码没看过,~有时间看看

本来有计划打算支持lua的,最后考虑到实现成本和可替代行上考虑,lua版本没有打算支持

pjkui avatar Dec 10 '18 13:12 pjkui