GAutomator
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Automation for mobile games
2017-05-16 10:21:58,053 - INFO - manager.py:104 - wpyscripts.manager - None 2017-05-16 10:21:58,053 - INFO - manager.py:106 - wpyscripts.manager - host: 127.0.0.1 port: 53001 Traceback (most recent call last): File "E:/svn/python/GAutomator/sample_test.py",...
1、是否demo需要用手机拉起,用模拟器是否可以 2.使用sample-test脚本一直调试失败
 
Do we have tutorial instructions in english? I want to try out your solution However I only understand english
现在是一个脚本一个设备全部运行完了之后才能换一个终端继续执行 可以同时执行多个设备同时操作么?
我在runner里面加了一个pvp的case,执行完了以后,想测试另外一个功能,但是要重启后台服务后要重启游戏才能生效的,这时候该怎么办呢?
更改Unity开发环境为安卓是否会对通信有所影响
感谢作者提供这么好的资源,学习中.小白求指点,利用GAutomatorView获取游戏中的页面元素,是什么原理,有框架图 嘛?看了一下介绍里的原理图还是不了解,有更详细的嘛?了解一些简单的adb命令,但是只知道input坐标定位,至于获取元素就不知道了
执行main报错
堆栈: File "E:/HBWork/GAutomator/main.py", line 199, in main _run() File "E:/HBWork/GAutomator/main.py", line 128, in _run prepare = _prepare() File "E:/HBWork/GAutomator/main.py", line 107, in _prepare lanuch_result = _native_prepare() File "E:/HBWork/GAutomator/main.py", line 71,...
有些x86的Android设备(例如ASUS ZenFone系列)需要x86版本的so才能正常工作,请问有提供x86版本的so的计划么?