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SDK监听的服务端口可以自定义么
集成的Wetest SDK监听的服务端口可以自定义,我有多个APP交互测试,如果每个APP启动后都监听同一个端口,很容易因为端口监听绑定冲突导致app crash
04-17 14:22:58.258 1464 3573 E Unity : <WeTestLog> [
04-17 14:22:58.258 1464 3573 E Unity : ExceptionSystem.Net.Sockets.SocketException: Address already in use
04-17 14:22:58.258 1464 3573 E Unity : at System.Net.Sockets.Socket.Bind (System.Net.EndPoint local_end) [0x00000] in
04-17 14:22:58.258 1464 3573 E Unity : at o.a (Int32 A_0, Int32 A_1) [0x00000] in
04-17 14:22:58.258 1464 3573 E Unity : ]
不能。你看看是不是三星手机?是不是你的应用退出的时候,ps,你的游戏进程还存在?
我是一个应用A中启动应用B,然后退出应用B,这时候回到应用A,就会报错,应用A crash
@wukenaihe SDK的代码会开源么?
@lvsheshamo 端口现在不支持动态配置。所以,如果发现27019端口被占用,会去尝试连接27019端口,然后让它退出游戏(你说的crash)。之前没遇到过要起两个端口这种情况。动态配置27019端口还需要开发配合,过于麻烦,所以一直没加。
@lvsheshamo ILSpy
@wukenaihe 可以提供SDK的源码包吗?
@lvsheshamo 短时间内不可能的。公司开源,需要非常繁琐的审批流程和检查