TauCetiClassic
TauCetiClassic copied to clipboard
Фикс инстастанов и прочих абузов баклов, крио etc.
Описание изменений
Стулья, кровати, каталки:
- Маленькая задержка, когда баклишь другого человека к кроватям и каталкам (задержки нет, если человек уже лежит)
- Теперь можно баклить(-ся) с соседнего тайла
То есть драг-н-дроп стал ближе к грабу, у которого все этих механики уже есть.
Крио:
- Задержка при помещении человека в крио
Ящик:
- Теперь когда человек залезает на ящик, а ящик в это время открывают, стан меньше.
Почему и что этот ПР улучшит
Закроет многочисленные абузы медбейной техники, позволявшие инстастанить
Примеры использования инстастанов (взято из реальной жизни)
Авторство
Чеинжлог
:cl:
- tweak: Появилась задержка при попытке посадить человека на стул/кровать/каталку.
- tweak: Появилась задержка при помещении человека в крио.
- tweak: На стулья и кровати теперь можно сажать с соседнего тайла.
- tweak: Уменьшен стан при падении с открываемого ящика, когда залезаешь на него.
Changelog status: :heavy_check_mark:
Сделай зависимость от интента и состояния куклы (коншус, инконшус, дед), потому что так это полная кринжатина и будет больше мешать.
Сделай зависимость от интента и состояния куклы (коншус, инконшус, дед), потому что так это полная кринжатина и будет больше мешать.
От интента - однозначно нет. Безсознательных - обсуждаемо, но нужны аргументы за
Сделай зависимость от интента и состояния куклы (коншус, инконшус, дед), потому что так это полная кринжатина и будет больше мешать.
От интента - однозначно нет. Безсознательных - обсуждаемо, но нужны аргументы за
Посмотри как я реализовал увеличение задержки пулла от состояний в своем пре на мувмент и сделай также
Вообще эту логику надо будет изолировать в отдельный прок, поместить туда где надо и заставить всех его использовать в подобных случаях. Займусь этим в ближайшие дни, когда буду дома
когда сам будешь куда то нырять будет ли задержка или так же?
когда сам будешь куда то нырять будет ли задержка или так же?
Нет, если стоишь на тайле и хочешь сесть - задержки нет.
если нюка дала себя забаклить то это скил ишью
если нюка дала себя забаклить то это скил ишью
игра не про скилл и не про абузы
Игра про страдания врачей
Вопрос, а как теперь человека после реанимации спасать, если он будет умирать мгновенно после оживления?
Вопрос, а как теперь человека после реанимации спасать, если он будет умирать мгновенно после оживления?
Почитать гайд по медицине и вколоть инапровалин
если нюка дала себя забаклить то это скил ишью
игра не про скилл и не про абузы
любая игра про скилл, ну чаи пить, ну ладно еще механ припояем, особенно сска, покажи мне игру где скиловый чел не нагнет нуба, лол. если кто-то подпустил врага и простоял там достаточно долго что чел смог тебя забаклить, то это жуткий скилл скил ишью. Если ты соснул на нюке и дал себя забаклить, это еще не причина делать пр и агитировать это как абуз который нужно срочно чинить. Больше 3 лет так было и вот опять.
Если ты соснул на нюке и дал себя забаклить, это еще не причина делать пр
а я взял и сделал
агитировать это как абуз
это и есть абуз, как и другие инстастаны
А я бы и на самостоятельное залезание в крио/слиперы сделал задержку. Очень маленькую, но чтобы она была
Вопрос, а как теперь человека после реанимации спасать, если он будет умирать мгновенно после оживления?
Вколоть ему заранее реагенты которые предотвратят моментальную смерть а не абузить универсальное крио?
если нюка дала себя забаклить то это скил ишью
так в первую очередь должна быть про рп и атмосферу а не про скилл и робаст, если ты такой скилловый робастер 3000 и хочешь показать свой ультра скилл то иди на ТГ или чё то подобное, хз
Если введете это говно, добавляйте разбираемый и собираемый операционный стол(Который не пустили в мерж), раз уж не скилл ишью))
Имея задержку на использования крио будучи без скиллов, так ещё процесс бар на бакл раздражает и превращает все в афк гейминг.
Ужасное решение, добавляющее проблемы и так вечно перегруженным врачам. Лучше добавить возможность выбраться из всего этого на попытку передвижения.
уберу лейбл, хочу одну общую задержку с #9892 и для всего подобного.
Пиздец
Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:
https://forum.taucetistation.org/t/nasrali-vracham-v-rot-po-samye-glandy-spasibo/35303/1
Думаю стоит разделять определенные виды взаимодействия. Все же тут затрагивается несколько разного уровня девайсов, возможно вводить механику, ограничивающую их под одну гребенку, действительно неправильно.
-
Задержка на пристегивание к стулу в принципе самая меньшая проблема и действительно может решаться убиранием бакла при движении. То есть тебя пристегнули > ты нажала WASD > ты отстегнулся. Спасибо @Kurshan за идею. Таким образом из стульев задержку мы можем убрать, сославшись на легкость в освобождении.
-
Задержка бакла на каталку оправдана именно тем, что ты падаешь, роняя все вещи. И двигаться после этого ты не можешь. Здесь на мой взгляд оправдана и задержка, и можно, как я и написал выше, действительно сделать анбакл на кнопки перемещения.
-
По поводу крио: здесь однозначно есть проблема с тем, что крио тебя станит и уводит в безсознанку, таким образом сделать здесь легкое_высвобождение на WASD уже не получится.
Это конечно ожидаемо, что большая часть что местной публики, что набежавшей, не умеет в конструктив и не предлагает никаких решений, но призываю тех, кто умеет и могёт думать, следовать всем известному "критикуешь - предлагай".
Так стулом тоже можно заробастить, но только ещё сильнее чем ящиком или каталкой... Не братан, давай раз убираем всё, то без исключений
Пара слов об апдейтах. Теперь на стулья можно как и раньше баклить мгновенно, но игрок может сразу с него встать, просто пойдя в любую сторону. С каталками и кроватями ситуация обстоит так: если человек уже лежит, баклится без задержки, если нет - с задержкой. Крио не трогал, все еще мизерная задержка
@volas сделал общую задержку, посмотри это ли ты имел в виду
@volas сделал общий дефайн
@volas добавил использование дефайна в граб-бакл и в крио
То есть драг-н-дроп стал ближе к грабу, у которого все этих механики уже есть.
последний вопрос - если граб механики есть, у них где-то своя задержка прописана? Если да - то нужно посмотреть и возможно туда тоже добавить тот же дефайн, что бы дуафтеры не отличались.