TauCetiClassic icon indicating copy to clipboard operation
TauCetiClassic copied to clipboard

Апдейт движения

Open notkripton opened this issue 2 years ago • 9 comments

Описание изменений

https://youtu.be/J4COVfevAeU

Список изменений:

  1. Игрок двигается на тайл с объектом когда токает его.
  2. Диагональное передвижение больше не в 2 раза медленнее обычного, а в 1.4 (корень из 2) и будет выглядеть более натурально.
  3. Замедление от пулла мобов теперь зависит от состояния моба. Мобы в сознании и с хелп интентом будут пуллиться быстро, в другом интенте медленнее, мертвым или без сознания еще медленнее.
  4. Уменьшено замедление от пуллинга обжектов.
  5. Замедление от захвата увеличивается с его уровнем и на первом такое же как у пулла.
  6. Контрл+клик по объекту который ты уже пуллишь отменит пулл (хоткей по остановке пулла по кнопке никуда не делся).

UPD:

  1. https://youtu.be/CIqs8yvLNWw При столкновении с мобом которого пуллишь пулл не сбрасывается.

Почему и что этот ПР улучшит

QoL.

Авторство

Чеинжлог

:cl:

  • add: Теперь игрок двигается на тайл с объектом когда толкает его.
  • add: Замедление от захвата увеличивается с его уровнем и на первом такое же как у пулла.
  • add: Контрл+клик по объекту который ты уже пуллишь отменит пулл.
  • tweak: Замедление от пулла мобов теперь зависит от интента и здоровья моба.
  • tweak: Пуллинг всего стал чуть быстрее.
  • tweak: Диагональное передвижение стало на 30% быстрее.

notkripton avatar Aug 02 '22 10:08 notkripton

Changelog status: :heavy_check_mark:

TauKitty avatar Aug 02 '22 10:08 TauKitty

Кажется что как-то уж слишком быстро объекты таскаются. Типо это же ящик с рудой. У него даже колёсиков нету.

Tap0r avatar Aug 02 '22 10:08 Tap0r

Дерганое движение это только на видео? В остальном круто, игра станет динамичнее и на рутину будет уходить меньше времени. Алсо есть предложение портировать фичу с ТГ по переноске людишек на плече с возможностью метнуть их в кого-нибудь. К сожалению в реалиях билда ТК гораздо эффективнее положить раненного в шкаф и так оттащить в мед, чем тащить вторым грабом, а так можно будет доставить персонажа достаточно быстро.

WatlerJe avatar Aug 02 '22 10:08 WatlerJe

Дерганое движение это только на видео

Да, мой комп ведро и не тянет бандикам вместе с локалкой даже в плохом качестве, на серваке будет норм, такие дела)

notkripton avatar Aug 02 '22 10:08 notkripton

QoL.

Это нихуя не qol

KIBORG04 avatar Aug 02 '22 12:08 KIBORG04

Эм я вроде баланс деп так что к чему я это, зачем ускорять на 30% по диагонали если ты на деле делаешь два шага за один клик? Я бы вообще понизил скорость ибо фичи для шарящих, вот сверху была гонка, но ты сделай пробежку по кругу, а не напрямую, в целом переработка пуллов и толканий убирает много рваностей, но это стелсобафф боевки? Добавляй лейбл баланс если хочешь продолжить тему с +30% или убирай эту херню

TheLone1y avatar Aug 02 '22 14:08 TheLone1y

Не согласен с ходьбой по диагонали в 1.4 медленее Смысл же в том, что ты сокращаешь расстрояние двух тайлов, типо удобство, но скорость та же, будто ты прошел два тайла, нет? думаю это надо оставить как есть

necrofill avatar Aug 02 '22 19:08 necrofill

Не согласен с ходьбой по диагонали в 1.4 медленее Смысл же в том, что ты сокращаешь расстрояние двух тайлов, типо удобство, но скорость та же, будто ты прошел два тайла, нет? думаю это надо оставить как есть

Ты все перепутал, это сейчас диагональками ходят по времени как два тайла, а в пре я ускоряю (или это тонкая шутка и я не понял?)

notkripton avatar Aug 02 '22 20:08 notkripton

Не согласен с ходьбой по диагонали в 1.4 медленее Смысл же в том, что ты сокращаешь расстрояние двух тайлов, типо удобство, но скорость та же, будто ты прошел два тайла, нет? думаю это надо оставить как есть

Ты все перепутал, это сейчас диагональками ходят по времени как два тайла, а в пре я ускоряю (или это тонкая шутка и я не понял?)

Я написал следующее Сейчас ходьба 2 в раза медленнее по диагонали Ты хочешь сделать в 1.4 Я считаю, что диагональная ходьба, не дя сокращения дистанции у нас, а для удобства, что б не тыкать вверх лево например Твоя фишка ломает концепцию тайл за шаг Я не путал, скорость должна остаться 0.5 по диагонали, если она такая сейчас, и не должна быть ускоренной

necrofill avatar Aug 02 '22 20:08 necrofill

@volas Можешь сделать заключение по пру? Мейнтейнерам не нравится, но от остальных фидбек положительный. Может сделать какую-нибудь темку на форуме с голосованием?

notkripton avatar Aug 17 '22 07:08 notkripton

Просьба еще немного переделать чеинжлог, сами по себе записи сложно понять

Добавил больше инфы в описание. Ну и ссылки на пр у изменений, которые лучше показать на видео, а не обьяснять текстом.

notkripton avatar Sep 03 '22 15:09 notkripton

@volas мерж? 🤐

notkripton avatar Sep 11 '22 06:09 notkripton

Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:

https://forum.taucetistation.org/t/podskazki-dnya/41407/1

TauKitty avatar Nov 20 '23 20:11 TauKitty