TauCetiClassic
TauCetiClassic copied to clipboard
Апдейт движения
Описание изменений
https://youtu.be/J4COVfevAeU
Список изменений:
- Игрок двигается на тайл с объектом когда токает его.
- Диагональное передвижение больше не в 2 раза медленнее обычного, а в 1.4 (корень из 2) и будет выглядеть более натурально.
- Замедление от пулла мобов теперь зависит от состояния моба. Мобы в сознании и с хелп интентом будут пуллиться быстро, в другом интенте медленнее, мертвым или без сознания еще медленнее.
- Уменьшено замедление от пуллинга обжектов.
- Замедление от захвата увеличивается с его уровнем и на первом такое же как у пулла.
- Контрл+клик по объекту который ты уже пуллишь отменит пулл (хоткей по остановке пулла по кнопке никуда не делся).
UPD:
- https://youtu.be/CIqs8yvLNWw При столкновении с мобом которого пуллишь пулл не сбрасывается.
Почему и что этот ПР улучшит
QoL.
Авторство
Чеинжлог
:cl:
- add: Теперь игрок двигается на тайл с объектом когда толкает его.
- add: Замедление от захвата увеличивается с его уровнем и на первом такое же как у пулла.
- add: Контрл+клик по объекту который ты уже пуллишь отменит пулл.
- tweak: Замедление от пулла мобов теперь зависит от интента и здоровья моба.
- tweak: Пуллинг всего стал чуть быстрее.
- tweak: Диагональное передвижение стало на 30% быстрее.
Changelog status: :heavy_check_mark:
Кажется что как-то уж слишком быстро объекты таскаются. Типо это же ящик с рудой. У него даже колёсиков нету.
Дерганое движение это только на видео? В остальном круто, игра станет динамичнее и на рутину будет уходить меньше времени. Алсо есть предложение портировать фичу с ТГ по переноске людишек на плече с возможностью метнуть их в кого-нибудь. К сожалению в реалиях билда ТК гораздо эффективнее положить раненного в шкаф и так оттащить в мед, чем тащить вторым грабом, а так можно будет доставить персонажа достаточно быстро.
Дерганое движение это только на видео
Да, мой комп ведро и не тянет бандикам вместе с локалкой даже в плохом качестве, на серваке будет норм, такие дела)
QoL.
Это нихуя не qol
Эм я вроде баланс деп так что к чему я это, зачем ускорять на 30% по диагонали если ты на деле делаешь два шага за один клик? Я бы вообще понизил скорость ибо фичи для шарящих, вот сверху была гонка, но ты сделай пробежку по кругу, а не напрямую, в целом переработка пуллов и толканий убирает много рваностей, но это стелсобафф боевки? Добавляй лейбл баланс если хочешь продолжить тему с +30% или убирай эту херню
Не согласен с ходьбой по диагонали в 1.4 медленее Смысл же в том, что ты сокращаешь расстрояние двух тайлов, типо удобство, но скорость та же, будто ты прошел два тайла, нет? думаю это надо оставить как есть
Не согласен с ходьбой по диагонали в 1.4 медленее Смысл же в том, что ты сокращаешь расстрояние двух тайлов, типо удобство, но скорость та же, будто ты прошел два тайла, нет? думаю это надо оставить как есть
Ты все перепутал, это сейчас диагональками ходят по времени как два тайла, а в пре я ускоряю (или это тонкая шутка и я не понял?)
Не согласен с ходьбой по диагонали в 1.4 медленее Смысл же в том, что ты сокращаешь расстрояние двух тайлов, типо удобство, но скорость та же, будто ты прошел два тайла, нет? думаю это надо оставить как есть
Ты все перепутал, это сейчас диагональками ходят по времени как два тайла, а в пре я ускоряю (или это тонкая шутка и я не понял?)
Я написал следующее Сейчас ходьба 2 в раза медленнее по диагонали Ты хочешь сделать в 1.4 Я считаю, что диагональная ходьба, не дя сокращения дистанции у нас, а для удобства, что б не тыкать вверх лево например Твоя фишка ломает концепцию тайл за шаг Я не путал, скорость должна остаться 0.5 по диагонали, если она такая сейчас, и не должна быть ускоренной
@volas Можешь сделать заключение по пру? Мейнтейнерам не нравится, но от остальных фидбек положительный. Может сделать какую-нибудь темку на форуме с голосованием?
Просьба еще немного переделать чеинжлог, сами по себе записи сложно понять
Добавил больше инфы в описание. Ну и ссылки на пр у изменений, которые лучше показать на видео, а не обьяснять текстом.
@volas мерж? 🤐
Этот запрос на слияние был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:
https://forum.taucetistation.org/t/podskazki-dnya/41407/1