TauCetiClassic
TauCetiClassic copied to clipboard
Update do_after()
Описание изменений
Внёс правки в proc/do_after()
Добавил проверку на дистанцию. Сделал can_move рабочим (раньше он позволял уходить от цели на бесконечное расстояние). Также изменено: Дизарм (толчок синим интентом) прерывает у людей все ду_афтеры.
Почему и что этот ПР улучшит
фикс бага
Авторство
Я
Чеинжлог
:cl: Deahaka
- bugfix: Нельзя разрезать шлюзы двойным мечём на расстоянии.
Changelog status: :heavy_check_mark:
На свайпинге поставил единственный NO_DISTANCE, потому что я не особо понимаю что там делает ду афтер. Может его надо поставить как везде NEARBY
чё за херня теперь говнюки на офицерах вместо того чтобы просто подвинуть чела с наручниками будут бить их дубиной на открытие шлюзов всякими генокрадами пофиг, но выглядеть это будет смешно с залезанием в вентиляцию алиены (а конкретно хантеры) станут ещё более неуязвимыми надоедливыми педиками короче изменения эти не сильно нужны и непонятно какую проблему решают, ИМХО. вместо того, чтобы заставлять игроков минуту ждать спадения наручников и опиздюливания от офицера, лучше было бы просто снизить у них таймер
чё за херня теперь говнюки на офицерах вместо того чтобы просто подвинуть чела с наручниками будут бить их дубиной на открытие шлюзов всякими генокрадами пофиг, но выглядеть это будет смешно с залезанием в вентиляцию алиены (а конкретно хантеры) станут ещё более неуязвимыми надоедливыми педиками короче изменения эти не сильно нужны и непонятно какую проблему решают, ИМХО. вместо того, чтобы заставлять игроков минуту ждать спадения наручников и опиздюливания от офицера, лучше было бы просто снизить у них таймер
Голосование указанное в ПРе говорит громче чем ты. Игроков всё устраивает.
голосование
кек
https://forum.taucetistation.org/t/done-erp-sabsistema-knopka-masturbejt/8451
демократия не работает
https://forum.taucetistation.org/t/done-erp-sabsistema-knopka-masturbejt/8451
демократия не работает
https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-pak-popravok-v-pravila/32089 всё работает
эммм гитхаб СЕРЬЕЗНАЯ платформа для СЕРЬЕЗНЫХ девелоперов нельзя тут мемы
зачем ты тогда начинаешь троллинг
у меня нет троллинга, всё по фактам было сказано
мои факты круче твоих
ты на кого полез сынок ты знаешь кто мой мультиакк
Голосования на теме херово сделаны, и я, перейдя от пра, не сразу понял про что они. Не уверен, что даже половина правильно поняла темы голосования.* Ну и да. То что ты не сможешь нормально остановить снимание наручников такое себе. Да и не очень логично большинство этих действий на ходу.
Голосования на теме херово сделаны, и я, перейдя от пра, не сразу понял про что они. Не уверен, что даже половина правильно поняла темы голосования.* Ну и да. То что ты не сможешь нормально остановить снимание наручников такое себе. Да и не очень логично большинство этих действий на ходу.
У СБ есть нелетальные методы для препятствию плохий действий хулиганов НЕ считая дубинки. То что все цепляются за эту дубинку, показывает анскил на СБ, где у ребят есть только 3 оружия против оппонента: дубинка, электрод и летал, а остальное просто нет ума использовать. В голосовании все всё поняли, иначе бы не голосовали. Написаны и недостатки и плюсы в самом начале. Смиритесь, что игроки всё это прочитали и решили что ИМ НОРМ. Не вижу логики я как раз в "сдвинул зека на один тайл - у него вдруг руки назад зашли в наручники, пока он из них выбирался", тупое говно тупого говна.
Также и со всем остальным. Действия с нулём усилий, которые прерывают очень долгие другие действия должны быть убраны, либо скорость выполнения должна быть адекватной. Скорость залезания в вентиляции, распилить шлюз, открыть шлюз зомбе, сломать шлюз зомбе - не адекватны (и ещё блять с шансом <50%!!!). С этим изменением станет намного лучше.
Вообще, снять наручники без подручных средств невозможно. Если человека толкнуть когда он будет пытаться разорвать (пластиковые наручники ещё возможно, и то там вроде резкое движение) или взломать, то он как минимум собьётся и упадет. Как ты себе представляешь открытие двери руками/предметом, при этом бегая вокруг неё? Если лазерным мечем можно сделать часть работы, а продолжить позже, то руками и клинком уж точно нет. Нужно различать действия, где можно сделать часть, а после продолжить (почти всё со сваркой), и прерываемые действия, где нужно всю работу сделать за раз (взлом замка). Ну и 3-ий вид, где можно двигаться, но такие действия сложновато придумать. Не знаю, медленное открытие двери при прижатой карте. Даже такой пример достаточно сюрреалистичный.*
Я не знаю как можно не представить открытие двери руками/предметом, при этом находясь возле неё не на одной точке. Ты когда что-то пытаешься открыть тоже только с одного угла долбишь по тому, что заклинило, а не со всех сторон прикладываешь какое-нибудь усилие для прогресса?
И аппеляция к "наручники снять вообще невозможно" - возможно, в игре это реализовано. Поиграй в игру.
Убрал дефайны, переименовал can_move
аргумент в distance
, удалил check_distance
и сделал без переменной.
Этот запрос на извлечение был упомянут в Tau Ceti Station Forum. Там могут быть соответствующие подробности:
https://forum.taucetistation.org/t/golosovanie-ubiraem-nepodvizhnost-dlya-dejstvij/33485/52
Данный ПР автоматически отмечен как застоявшийся по причине длительного отсутствия обновлений. Он будет закрыт через 7 дней, если никакой активности не будет проявлено. Если вы считаете, что ПР еще актуален, или что я (злобный робот) пристаю к вам зря - просто напишите любой комментарий. Спасибо за ваш вклад.
хз чё не мержим
идея гавно просто
идея супер и это факт.
Обновил шапку, думаю теперь стало лучше, чем было тогда.
Данный ПР автоматически отмечен как застоявшийся по причине длительного отсутствия обновлений. Он будет закрыт через 7 дней, если никакой активности не будет проявлено. Если вы считаете, что ПР еще актуален, или что я (злобный робот) пристаю к вам зря - просто напишите любой комментарий. Спасибо за ваш вклад.
Пора мержить, минусов нет.
Теперь не требуется стоять неподвижно при:
Я тут первый раз открыл, и из описания ПР-а не понял, почему и что это улучшит. Согласен с Андробетелем.
Я тут первый раз открыл, и из описания ПР-а не понял, почему и что это улучшит. Согласен с Андробетелем.
Там прикреплена темка на форуме, где всё расписано. Можно сказать что это квалити оф лайф, но правильнее будет назвать это убиранием афк-геймплея. Чел стоит на месте > чел может двигаться и защищен от недобросовестного влияния окружения по типу клоунады с бесконечным прохождением через другого человека или пулом с последующим сбиванием прогрессбара.
А бетель писал это когда я не сделал альтернатив стану если надо по какой-то (((доброй))) причине сбить дуафтер. Я переоткрыл и добавил сбивание как предлагали через пуш вторым интентом.
Отсутствием афк-геймплея был бы выпил возможности снимать наручники вовсе, что бы все были довольны. Проблема не в том, что тебе нельзя двигаться, пока ты их снимаешь. Проблема в том, что возможность снять наручники вовсе обесценивает эти наручники, и они специально сделаны подобным образом, что бы не было так легко.