TauCetiClassic
TauCetiClassic copied to clipboard
[Task] Ревизия (играбельных) слаймов
В билде есть несколько возможностей оказаться в теле слайма, но они изначально не играбельный моб и особо не адаптировались для игрока.
Требуется какое-то управляемое поедание, размножение (насколько помню, при делении слайма игрока вообще может выбросить с моба). Возможно у них не хватает UI для вывода характеристик.
И стоило бы еще с точки зрения администрирования зафиксировать их роль. Является ли слайм антагонистом и может ли грифонить? А слайм превращенный с человека магией или ксенобиологией? И как оценивать превращение в слайма?
Само размножние слайма-игрока очень грифонисто, и возможно требуется выключить или как-то понерфить. Если обычные сидят в отделе и беспомощны перед дверьми, слайм-игрок может выползти из вентиляции посреди станции и устроить локальный апокалипсис, которому игрокам трудно противостоять. От них сложно убежать, а если догнали - сложно избавиться.
В билде есть несколько возможностей оказаться в теле слайма, но они изначально не играбельный моб и особо не адаптировались для игрока.
Я когда тестил, то видел три кнопки. Как по мне, того интерфейса достаточно для минимальной игры.
Возможно у них не хватает UI для вывода характеристик.
Ну этого не только сламом не хватает..
И стоило бы еще с точки зрения администрирования зафиксировать их роль. Является ли слайм антагонистом и может ли грифонить? А слайм превращенный с человека магией или ксенобиологией? И как оценивать превращение в слайма?
Априори, все слаймы животные, которые управляются инстинктами и рефлексами. Но мы можем greet-сообщением при становление мобом это регулировать. Условно слаймы из биологии просто живут и "ручные", а вот пирокластические уже хищники мочить всех аааааа.
Я когда тестил, то видел три кнопки. Как по мне, того интерфейса достаточно для минимальной игры.
Возможно им что-то добавили уже, тогда лучше.
Касательно #7108, один слайм-игрок способен повергнуть станцию в хаос, а если их несколько и без лор-тормозов, то в текущей реализации слаймов меня это пугает даже больше, чем внезапные алиены из #7032.
Разве? Они умирают от огнетушителя. Довольно сложно незаметно какого-то ассистента поглотить. Пирокластические аномалии редко появляются, а слайм из них еще реже. Не раз видел, как вот вся толпа слизней ксенобиологов, хоть и ботов, выбегала из лаборатории и была успешно обезврежена медиками и прочими мимохуями с огнетушителями.
Они очень живучие на самом деле. Огнетушитель их больше минуты убивает, а если слайм будет убегать и вертеться, то куда больше.
У них еда то всеравно не бесконечная
Мобы на ТК к сожалению это чуть ли не энд гейм ибо играбелность за них отсутствует как класс, а об живучести можно и не говорить. Касательно слаймов, я могу вспомнить как на одном из билдов (не помню каком, вроде бей) превращение в слайма и слайм-чел было объединено, то есть игрок мог с помощью экстракта мог стать только слайм-челом при этом с возможностью превращаться в слаймоба и обратно. Думаю такое решение подойдет ибо у игрока останется возможность играться дальше и при этом будет супер способность присущая расе, если захочет откатиться в хумана, то пускай бежит к генетикам и клонируется.
Думаю такое решение подойдет ибо у игрока останется возможность играться дальше и при этом будет супер способность присущая расе, если захочет откатиться в хумана, то пускай бежит к генетикам и клонируется.
А он дело говорит.