TauCetiClassic
TauCetiClassic copied to clipboard
asteroid_update (part 3: "Инструменты") (splitting #9557)
Добавлены новые улучшения для кинетика, изменён механ резонатора, подредактированы цены на некоторые предметы в шахт-о-мате.
Демонстрация работы резонатора и спрайты улучшений кинетика находятся в конце описания ПР'а.
Описание изменений
- Кинетикам добавлены новые улучшения. Теперь их четыре вида и вот таблица их эффектов:
Тип улучшения | Значение БЕЗ улучшений | Эффект за одно улучшение | Лимит | Цена в шахт-о-мате |
---|---|---|---|---|
Скорострельность | 2.1 сек. | -0.35 сек. | 1.4 сек. | 2250 |
Урон | 10 | +1.5 | 13 | 2000 |
Ресурсы | 100% | +25% | 150% | 1750 |
Дальность | 3 | 1 | 4 | 2500 |
Так же стоит упомянуть, что теперь снаряды кинетиков прилетают в цель моментально, без задержки.
-
Изменена механика работы резонатора. Теперь он с каждым выстрелом начинает перезаряжаться всё быстрее и быстрее. Его стандартная перезарядка 2.3 сек, с каждым выстрелом ускоряется, есть лимит скорострельности. Но учтите, что со временем он будет возвращаться к стандартной перезарядке в случае, если его не использовать какое то время. Так же напомню, что его эффективность добычи ресурсов = 125%, поэтому это теперь неплохой вариант для быстрой партии ресурсов в начале игры. И да, у него новый звук стрельбы.
-
Теперь разные инструменты добывают разное количество руды с пород.
-
Изменены режимы работы у буров. На замену старым режимам пришли обычный и эффективный режимы!
Режим | Кол-во ресурсов | Скорость добычи | Трата энергии |
---|---|---|---|
Обычный | 100% | 100% | 100% |
Эффективный | 125% | 75% | 200% |
Так же теперь в бурах со старта батарейка на 10к, а не 1к, но и тратят энергии они теперь больше, чем было ранее. (35 траты энергии в обычном режиме = ~285 вскопанных тайлов)
- Немного увеличил цены на некоторые предметы в шахт-о-мате в связи с увеличением добываемых ресурсов, из чего следует бОльшее количество поинтов. Так же шахт-о-мат теперь издаёт звук как и обычный вендомат при выдаче предмета.
Почему и что этот ПР улучшит
Резонатор будут брать не раз в 1000 раундов и то, что было мисскликом. Да и хоть чё то интересненькое в сухую шахту добавить хочеца
Авторство
Звук выстрела резонатора был сделан из этих двух: https://freesound.org/people/Invisible_inks/sounds/517058/ https://freesound.org/people/TheGeekRanger/sounds/273497/
Чеинжлог
🆑
- tweak: Новые улучшения для кинетика.
- tweak: Теперь резонатор с каждым выстрелом временно ускоряет свою перезарядку.
- tweak: Режимы ручных буров заменены на "обычный" и "эффективный".
- sound: Обновлён звук резонатора.
Changelog status: :heavy_check_mark:
Было бы круто ещё добавить рекалибратор в вендомат или возможно даже сразу выдавать рекалибратор при покупке геологических мезонок. А то тратишь 10000 очков и потом ещё приходится терпеть выедающий глаза фильтр.
Улучшения неснимаемые что ли?
Улучшения неснимаемые что ли?
Вообще да, но можно сделать их вытаскиваемыми
Было бы круто ещё добавить рекалибратор в вендомат или возможно даже сразу выдавать рекалибратор при покупке геологических мезонок. А то тратишь 10000 очков и потом ещё приходится терпеть выедающий глаза фильтр.
Что за рекалибратор?
А фиксы фильтров не коснулись геологии что ли? Может в целом им тогда фильтры ослабить?
Улучшения неснимаемые что ли?
Вообще да, но можно сделать их вытаскиваемыми
Да вроде на всех остальных билдах можно было снимать улучшения отвёрткой
Напиши ченджлог
Было бы круто ещё добавить рекалибратор в вендомат или возможно даже сразу выдавать рекалибратор при покупке геологических мезонок. А то тратишь 10000 очков и потом ещё приходится терпеть выедающий глаза фильтр.
Что за рекалибратор?
Рекалибратор дисплея, делается в РнД, убирает мерзкий фильтр с мезонок, термалов и т.п.
А фиксы фильтров не коснулись геологии что ли? Может в целом им тогда фильтры ослабить?
Не коснулось.
В общем есть много идей, как поступить с этими улучшениями. Я думал сделать сначала некоторый лимит вставляемых апргрейдов, ну по типу 3 штуки вставил а дальше нельзя. Щас закодено так, что можно все характеристики до лимита проапгрейдить. Стоит вернуться к начальной идее, что думаете?
В общем есть много идей, как поступить с этими улучшениями. Я думал сделать сначала некоторый лимит вставляемых апргрейдов, ну по типу 3 штуки вставил а дальше нельзя. Щас закодено так, что можно все характеристики до лимита проапгрейдить. Стоит вернуться к начальной идее, что думаете?
Мне нравится идея с размером апгрейдов. В любом случае некоторые хар-ки будут важнее чем другие. И уже пусть человек решает, как ему удобно заапать свой КА. Хочет быстрый и производительный, но при этом без дальности? Да пожалуйста!
Определённо стоит. Я не шахтёр, но приходилось пользоваться кинетиком, и в вакууме, даже когда не хочешь, ты ломаешь с первого попадания грудак человеку, а если дать капы действующие только в 1-й характеристике, то может выйти слишком жёстко.
На ТГ эта система прошла через множество улучшений, в идеале украсть бы оттуда. Однако где-то там есть бекдур/уязвимость к читам на вместимость
Обновление. Переписал код улучшений для кинетика, и теперь их можно вытаскивать при помощи отвёртки: высвечивается радиальное меню с выбором. Так же теперь в кинетик можно вставить 3 улучшения. Улучшить ОДНУ характеристику можно максимум два раза. В игру добавлен расширитель для кинетика: он позволяет вставить четвёртое улучшение, стоит 3к поинтов в шахтомате. Изменена логика "остывания" перезарядки резонатора: теперь если не стрелять 5 секунд, то перезарядка сбросится до дефолтной. Изменён звук при "лопании" шарика от резонатора. Обновил видеодемонстрацию.
А можно добавить улучшение для кинетика которое позволит ему наносить урон в атмосфере? Получение - емаг на раздатчик.
А можно добавить улучшение для кинетика которое позволит ему наносить урон в атмосфере? Получение - емаг на раздатчик.
интересная идея. Но хз насколько балансная
А можно добавить улучшение для кинетика которое позволит ему наносить урон в атмосфере? Получение - емаг на раздатчик.
интересная идея. Но хз насколько балансная
На ТГ есть. На парадизах есть. Почему бы и нам не завести?
Я вот сейчас посмотрел. На ониксе кирку делают отличной от бура тем, что копает без задержки. Учитывая, что у нас уже есть молоток, который работает также, может кирку проапгрейдить в плане удобства? (а добывать она например будет меньше ресурса/будет оставлять rock debris чаще.
Был бы рад хотя бы поверхностному ревью этого пр'а
Вот бы конфликты решали
Стимпак сейчас говно.
list_reagents = list("inaprovaline" = 5, "coffee" = 13, "tricordrazine" = 2)
Баффни его - он и за текущую цену не оправдан, а тут ещё и надбавка.
Данный ПР автоматически отмечен как застоявшийся по причине длительного отсутствия обновлений. Он будет закрыт через 7 дней, если никакой активности не будет проявлено. Если вы считаете, что ПР еще актуален, или что я (злобный робот) пристаю к вам зря - просто напишите любой комментарий. Спасибо за ваш вклад.
ПР закрыт из-за длительного отсуствия активности. Для переоткрытия ПРа, пожалуйста, обратитесь к кому-либо из мейнтейнеров. Вы можете призвать их в комментарии слапнув @TauCetiStation/maintainers
.
я ожил, откройте ПР пожалуйста @TauCetiStation/maintainers
Пофиксил конфликты, прошелся по ревью Киборга
почему в ПР-е столько не связанных между собой изменений... мы как-то это пропихнем уже но на будущее пожалуйста так не делай. проще - лучше