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WebRTCを使ってブラウザ間通信を行うオンセツール
Hi, I am from Taiwan,this project is amazing! We were using Dodontof as our TRPG-playing platform, and we are used to having colorful text-based chatlog after we finish a session....
# 概要 Ver1.9.xに上がって以降、カードは - 表・裏にそれぞれ画像を設定できる - 表向きのときだけ、カードの設定項目がポップアップで表示される といった利点があり、秘密ハンドアウトや情報項目を管理するツールとして利用ができます。 (権限設定がないので、「プレイヤーが勝手に表にしない・編集しない」といった良心は求められますが) このように便利なカードですが、Ver1.9.3時点での仕様だと「トランプの山札を作成」→「1枚引く」というプロセスでしか生成できず若干もったいない(利用価値があるのに気づきにくい)ので、メニューから直接カードが生成されるよう追加を行いました。 # 詳細 - メニューに「カードを作る」を追加 - デフォルトでは、名前は「新しいカード」、画像はトランプのジョーカーになる # 懸念点 特にありません。
プレイヤー各個人の設定を行い、それをファイルに保存する機能を要望いたします。 これが実現されることで、以下のような設定を行い、各プレイヤーが保持できるようになります。 * ニックネーム(毎回の入力手間や記入揺れを排除) * チャット改行の操作 #34 * チャットにおける自分の文字色 * チャット画面の表示項目カスタマイズ(1行の高さが広く、チャットが見づらいという要望をたまにTwitterで見ます) 以上です。どうぞよろしくお願いいたします。
[要望の内容] テーブル上に配置している任意コマをインベントリで表示するか否かを設定できるようにならないでしょうか? [必要とする理由] 戦闘などのユニットとしてではなく、マーカーとして使用することを想定しています。 現状のままコマをマーカーとして利用しようとすると、インベントリの表示数が増えて使いにくくなってしまいますので。 添付画像はダンジョンマップ上にパーティーの位置を示すマーカーとしてコマを利用したところです。 
すみません、思い出したことがあったのでもうひとつだけ要望を挙げさせていただきます。 [要望の内容] ページ遷移(beforeunload)時にアラートを出して即時のページ移動を抑止するようにしてはいかがでしょうか? [必要とする理由] たまに無意識にリロード、あるいはページバックして部屋から出てしまうことがあるのですが、それを防ぐことができます。
どどんとふにあるような自作ダイスボット表が欲しいと思っています。 要望する機能は以下の通りです。 - ユーザが設定した任意の表の行をランダムに任意のチャットタブへ表示する - 任意の表は任意の行数、任意の列で作成する事が可能とする - 表内の文字列に変数を指定してキャラクターコマのデータを参照可能とする 当機能は無くても問題はありませんが、活用できれば大幅に便利になるかと思います。 ## UI について 表作成 UI は UI 無しで XML を作成して放り込む形式でも構いません。 ダイスボットを実行する UI は標準のダイスボットに合わせてチャットウィンドウにコマンドを打つ方式で問題ありません。 他にいい案があれば、そちらでお願いします。
### 概要 ダイスのメニューから、ダイスの出目を固定・固定解除する機能を追加しました。 ### 詳細 1. ダイスのプロパティに「isLock」を追加(デフォルト:false) 2. isLock=falseの時はメニューに「ダイス目を固定」が表示され、選択するとisLock=trueに更新 3. isLock=trueの間は、ダブルクリック・「ダイスを振る」・「ダイス目を設定」を実行できなくする 4. isLock=trueの時はメニューに「ダイス目を固定解除」が表示され、選択するとisLock=falseに更新 ### 懸念点 - #67 に記載のうち、ダブルクリックでダイス目が変わってしまう問題に対処しました。メッセージに関しては非対応です。 - 見た目の変更は現時点ではありません。(マップマスクと同じく、ダイスの上に鍵マークをつけようと思いましたが、うまくダイスにかぶるよう配置ができませんでした) - ダイス目を固定した状態でダイスのメニューを開いたときに、罫線が2つ連続で表示されます。 ### その他 プログラミングやGithubの利用に慣れていないため、不自然な箇所あるかもしれません。 その際はコメントいただけると助かります。
いつもお世話になっております。 各ダイスで少し不便に感じた点がありましたので報告させていただきます。 1.ダイスをダブルクリックするとランダムでダイス目が決定する。 この機能をON・OFFにできませんでしょうか。 シノビガミにおいてですが、プロット公開時にダブルクリックしてしまうトラブルがありました。 2ダイス目を変更した際に「PLがダイス目を変更しました」というコメントをメイン等でだすシステム。 ダイス目公開の公平さを保つことと(悪用防止)、GMが確認する際に重宝します。 それでは、失礼します。
はじめまして。 ユドナリウムを楽しく使わせていただいております。 使用中、マップに関してこんな機能があったらいいなと思ったので2点要望させていただきます。 1つ目はコマの移動距離の表示機能です。 コマをドラッグで移動させたとき、「ドラッグを始めた地点からドラッグ終了地点までの移動マス数」を表示する機能が欲しいです。 ユドナリウムは立体の地形や高さ方向の移動が扱える反面、距離の目測を図り辛いと感じたためです。 斜め移動の扱いが問題となりそうですが、「斜め移動は縦横2マス分の移動として数える(アリアン、ログホラ式)」「斜め移動も1マス分の移動と数える(D&D5E、ガラコ式)」「斜め移動の最初の1回目は1マス分、2回目は2マス分と交互に数える(D&D3E、パスファ式)」の3つがあれば殆どのTRPGに対応できると思われます。 2つ目はグリット表示機能の拡張です。 現在、グリットはテーブル上にのみ表示でき、地形には表示されませんが、これを地形にも表示させて欲しいです。 地形上にあるコマも距離の目測が図りやすくなりますし、地形の高さもパッと見で判別できるようになると思います。 以上2点が要望となります。 どちらか片方でも実装されれば、地形を活かしたセッションがかなり遊びやすくなると思われますのでご検討ください。 よろしくおねがいします。
初めまして、ユドナリウムいつも楽しく使わせていただいてます。 1つこういう機能があればいいなと思い書き込ませていただきます。 共有メモにもマップマスクや地形のように、位置を固定する設定がほしいです。 マップ上に置く場合はいいのですが、地形の壁に貼り付けるような場合、うっかりドラッグしてしまうと正確に元の位置に戻すのは困難で、複数メモを並べている場合などに困るので固定ができたら嬉しいです。 ご検討よろしくおねがいします。