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チャットパレットウィンドウの統合

Open dx3maru opened this issue 5 years ago • 2 comments

お世話になってます。

ユドナリウムではチャットパレットの窓がキャラ1人につき1つ出ると思います。 先日、ユドナリウムでGMをする機会があったのですが、複数のNPCが喋る場面がありまして、そこでチャットパレットの窓にブラウザ画面が圧迫されてかなり進行に支障が出てしまいました。 今後立ち絵機能も実装されること、魅力的な3D表現を鑑みると画面の窓占有率は低い方が見栄えも、使い勝手も良いのではないか?と思いました。

キャラAのチャットパレット窓を開いた後、キャラBのチャットパレットを開くと、Bの窓がAの窓にタブ形式で追加されるようにしていただけませんでしょうか。 ユーザー側でディスプレイを増量すれば緩和される問題ではありますが、ハードウェアの制約は直接的な敷居になると考えています。 検討の程よろしくお願いします。

dx3maru avatar Mar 04 '19 21:03 dx3maru

反応が遅くなりました。 提案ありがとうございます。

UI全般について

今後立ち絵機能も実装されること、魅力的な3D表現を鑑みると画面の窓占有率は低い方が見栄えも、使い勝手も良いのではないか?と思いました。

窓UIが画面を占有して邪魔になる、画面占有率は低い方が良い、というのは指摘の通りだと思います。 さらにこれはチャットパレットに限った話ではなく、ユドナリウム全体の問題として現在のUIの問題点だと認識しています。

そのため、今後の作業としてv1.9.0以降の更新でUIを改善していく予定です。

具体的にどのようなUIにするかはほぼ未定で検討中の状態です。 このIssueのように、UIに関する提案や問題指摘を送って貰えるととても助かります。

※ UIの使い勝手の悪さは開発効率(=とりあえず最低限動く状態)を優先させた結果です。#23 や #25 などで同様の指摘を受けています。

チャットパレットUIについて

チャットパレットの改善については言えば、大きく2つの選択肢があるだろうと考えています。

  • 「同じ機能のために複数の窓を生成するのは良くない」として、タブ形式で窓UIの省スペース化を図る。(提案して頂いている方法)
  • 「チャット入力欄がチャットパレットとチャットウィンドウで別々に存在することが良くない」とし、チャットウィンドウに全てのチャット入力機能を集約する。

上記のどちらか、または組み合わせで改善できないか検討中です。


改善されるまでIssueはOpenのまま維持します。

TK11235 avatar Apr 03 '19 14:04 TK11235

返信、検討ありがとうございます!

確かにチャット入力欄を1つに統合することは窓を少なくする上で必要だと思います。 2つの選択肢を組み合わせるとなると,現状 「チャットログ+チャット入力欄」と「チャットパレット+チャット入力欄」×n(n:窓数) になっているものを 「チャットログ」と「チャットパレット+チャット入力欄」 にするような感じでしょうか。

UI問題は正解がなくて難航するかもですが、何卒よろしくお願いします。 こちらの拙い頭で何か思いついたら返信させていただきます。

dx3maru avatar Apr 04 '19 18:04 dx3maru