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モンスターをコピー時のリネームに関する要望
いつも大変お世話になっております。ゲレブーと申します。ユドナリウムのおかげで大変充実したオンラインセッションをさせていただいていますので、この場をお借りしてお礼申し上げます。さて、今回はモンスターをコピー時のリネームに関して、要望させていただきます。
キャラクターではあまり発生しないのですが、モンスターは「ゴブリンが10匹出てきた!」のように同種のクリーチャーが複数出てくることが各TRPGでよくあると思います。 その際に各モンスターを別個に扱うTRPGでは、xmlデータをドラッグ&ドラップするにせよ、右クリックのコピーを使うにしろ一旦10体のゴブリンを出して、それぞれの詳細を開いてゴブリン1、ゴブリン2と名前を変えていく作業が必要になります。 そのため各キャラクターにイニシアチブを振ってもらって戦闘に入る際にモンスターのリネームが終わらず、少し待ってもらうことになることがよくあります。 あらかじめ、10体出てくるとわかっているのですからリネームしたキャラを準備しておくことも可能ですが、そうなりますと一旦用意したモンスターデータを場面場面で使いまわせるユドナリウムの利便性が損なわれてGMの負担もより大きくなってしまいます。
そこで、改善策としていくつか考えましたので要望させていただきます。
1.インベントリで他の項目同様に{name}もクリックで修正できるようにする 2.コピーの際の右クリックメニューに「連番をつけてコピーを作る」あるいは「連番を付けて複数コピーを作る」を加えて、「ゴブリン」をコピーの際に「ゴブリン1」「ゴブリン2」を作れるような拡張を加える
私は実装の難易度などはわかりませんので、好みだけお話させていただきますと、2がスマートに思いますが、1でも十分実用的です。ご検討いただけましたら幸いです。
最後になりますが、新型コロナウィルスでのTK11235様の状況はわかりかねますので、決して無理をなさらぬよう、くれぐれもご自愛ください。