Zhuo Gong

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大佬,现在做到作业3了,框架变化有点大,看到你的答案里有好多地方是修复框架bug的,我也没照着修,前两次作业除了上下颠倒没出什么问题,额外加了一个翻转矩阵就解决了 作业3这里遇到了没有办法生成Blinn-Phong模型和normal模型之外的着色,更改main函数调用模型的代码之后会出现报错(如图1) ![5318395BFD4E68C434AD2BA146866159](https://github.com/user-attachments/assets/2e2c7700-8b3a-463b-828b-40d3a00da90d) 图二是具体内容 ![824A353E94E3AC7840CD4BCB3E8E5939](https://github.com/user-attachments/assets/1d8ff47c-d3fc-45af-9d3a-f3b82638a0db) 像是越界了但是不太理解为什么,以及如何修改>﹏<

我试着把我的代码直接复制到你的答案的那个框架里,纹理是没问题的,能出现奶牛,但是少光照,在我那个里就直接报错,我再看看吧

请问一下问题解决了吗,遇到同样的问题了

解决了,将报错的源文件的this_thread::sleep_for(100us);修改成std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(100));就能正常编译了