XBMC-Bilibili
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希望能够换用我的Danmaku2ASS引擎
目前主要由我开发的Danmaku2ASS引擎能够完美再现多种弹幕站的弹幕。而niconvert在弹幕数量过少或过多的情况下效果不太好。并且Danmaku2ASS支持--reduce
选项,在弹幕过多的时候可以降低密度。
希望开发组考虑使用Danmaku2ASS作为弹幕渲染引擎。目前Danmaku2ASS还在活跃开发中(目前在解决高级弹幕兼容性问题),希望能使用git submodule之类的动态包含方式,以便于与上游更新。
另外,我用@export
标注了可以对外开放并可以import danmaku2ass
后安全调用的几个函数,Danmaku2ASS
是你需要使用的主函数。
我已经成功将Danmaku2ASS移植到Python 2.7环境了,放在py2分支,以适应XBMC运行环境。我这边已经全部准备好了,希望你能考虑一下。
(吐嘈:总共699行代码,Python 3到Python 2移植变更了399行代码!!!3to2
出来的程序还需要手动修改!!!)
@m13253 其实我不是什么开发组的。。这个插件只是我自己兴趣写的,之前写完之后很久没有管过了,这周末我来看看。
bump. 有什么进展么?
期待你也写一个
嗯。我也试过写 XBMC 插件,最后因为 API 太复杂搞不懂而作罢。
现在我写了一个轻量级前端 https://github.com/m13253/BiliDan 不过还没有搜索功能。虽然看新番需要的功能都齐了。
on xbmc...
才发现邮件客户端把我的回复搞乱码了……重发:
嗯。我也试过写 XBMC 插件,最后因为 API 太复杂搞不懂而作罢。
现在我写了一个轻量级前端 https://github.com/m13253/BiliDan 不过还没有搜索功能。虽然看新番需要的功能都齐了。