Vladimir
Vladimir
This should be relatively easy to done, we just need to pass `--proxy` command line parameter to `yt-dlp` when running it. `yt-dlp` by itself supports many types of proxies. For...
Эта опция должна включаться серверным кваром, если она включена, то источники звука которые воспроизводят дату из войсчата должны быть привязаны к позициям говорящих игроков. Ещё было бы хорошо как-то иметь...
But everything reliably works with Xash3D native protocol.
https://www.youtube.com/watch?v=1W_pHRGNBYg Баг возможно не связан с интерполяцией, т.к. она влияет только на origin/angles, а эти повороты реализованы вообще анимацией модели, то есть энтити не двигается и не поворачивается.
Некоторые фрагменты (в местах, где чернота) не проходят depth test. Скорее всего, где-то в промежутке между рендерингом поверхностей, неправильно выставляется стейт для depth test'а.  [cubemap_bug.zip](https://github.com/user-attachments/files/18441913/cubemap_bug.zip)